Das veraltete Lizenzmodell muss sterben
Ist es nicht etwas frech von SE beim Erfolg des Spiels und der modernen Welt von heute nicht mal die Spiel-Lizenzen aufzulockern? Derzeit sind Lizenzen User- UND Plattform-Lizenzen GLEICHZEITIG.
Das heißt:
User A möchte auf PC spielen -> kaufe PC-Lizenz für User A -> 40 €
https://de.store.square-enix-games.c...tion---digital
User A möchte auf MAC spielen -> kaufe MAC-Lizenz für User A -> 40 €
User A möchte auf PC in Steam spielen -> kaufe Steam-Lizenz für User A -> 40 €
https://store.steampowered.com/sub/698768/
Aber halt! User mit "PC-Lizenzen" sind von Steam ausgeschlossen, und umgekehrt. Eine Extraregel im Lizenzmodell...
User A möchte auf PS4/PS5 spielen -> kaufe PS4/PS5-Lizenz für User A -> 55 € inkl. Konsolensteuer
https://store.playstation.com/de-de/...RTEREDITION00/
Müssen die Plattformen alle einzeln zum Vollpreis bezahlt werden? Ja klaro.
Können die Plattformen dann gleichzeitig genutzt werden? Nö.
Wenn ich jetzt einen Freund bei mir habe, der auf meiner PS5, mit mir am PC zusammen, spielen will, müsste er die PS5-Lizenzen kaufen, weil mein ausgegebene Geld für die PS5-Lizenz nicht genug war und SE mehr Umsatz haben will.
Wie viel Extraumsatz hat SE mit diesem absurden Lizenzmodell bisher gemacht? Es ist veraltet, kompliziert, kundenunfreundlich und kostet viel Geld. Es würde mich nicht wundern wenn die Xbox nochmal einen Lizenz-Extrapfad sein wird...
Wir hätten dann 5(!) voneinander unabhängige Lizenzpfade für ein Spiel.
Ich interessiere mich nicht, warum SE das tut. Ich weiß das bereits.
Ich interessiere mich nicht, dass es andere Publisher mit anderen Spielen tun. Diese kann man wenigsten dann gleichzeitig starten.