[patch1.16a] Detailinformationen zum Versions-Patch 1.16a
Zu Ereignissen und Freibriefen- [dev1004] [dev1004] Akzeptierte Miniaufträge können nun durch das Missionsbeschreibungsfenster im Archiv abgebrochen werden.
* Aufträge des Hauptszenarios lassen sich nicht abbrechen.
* Es ist nicht möglich, einen Miniaufträg abzubrechen, während man sich in einer Instanz befindet.
- [dev1036] Es ist nun möglich, Erfahrungspunkte, Routinepunkte und Gegenstände als Belohnung für das Besiegen eines Monsters, welches Bestandteil eines Miniauftrags ist, zu erhalten.
Zu Gegenständen- [dev1016] Im Repertoire werden nun acht Syntheserezepte pro Charakterklasse gespeichert.
Zum System- [dev1035] Zwei verschiedene Zielmodi sind nun verfügbar.
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="20%" rowspan="2" bgcolor="#f5cca2"></td><td width="70%" colspan="2" align="center" bgcolor="#f5cca2">Ziel- und Menünavigierungstasten und entsprechende Aktionen</td></tr><tr valign="middle" class="th01"><td width="35%" align="center" bgcolor="#f5cca2">Oben/Unten</td><td width="35%" align="center" bgcolor="#f5cca2">Links/Rechts</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">Zielmodus A (Ziel-Modus vor dem Patch 1.16)</td><td bgcolor="#f6efe5">Visiere Gruppenmitglieder in angegebener Reihenfolge an</td><td bgcolor="#f6efe5">Wechsel zwischen allen verfügbaren Zielen</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5">Zielmodus B (neu)</td><td bgcolor="#fffaf3">Wechsel zwischen verschiedenen Zieltypen</td><td bgcolor="#fffaf3">Wechsel zwischen Zielen, die dem gewählten Zieltyp entsprechen</td></tr></table>* Durch die Auswahl Zielmodus A wird der Zielmodus „Alle“ automatisch ausgewählt.
* Durch die Auswahl Zielmodus B wird der Zielmodus „Alle“ ausgestellt.
* Der Zielmodus kann auch mithilfe des Texkommandos "/targetmode (/tmode)" gewechselt werden.
/targetmode(/tmode) Unterbefehl
Unterbefehle:
a Wechsel zu Zielmodus A
b Wechsel zu Zielmodus B
* Zielmodus A ist voreingestellt.
* Das Problem,*bei dem bestimmte Textbefehle inkorrekt sind. (29.03, 4.50 Uhr GMT)
Behobene Mängel- Die folgenden Mängel wurden behoben:
- Das Problem, dass man den Auftragsgegenstand „Bomber-Weißglut“ nicht als Beutegut erhalten kann, wenn das Monster „Glimmbomber“ sich selbst durch die Fähigkeit „Explosion“ außer Gefecht setzt.
- Das Problem, dass Während des Freibriefs „Kein liebloser Lachsladen“ aktive Monster aus anderen Miniaufträgen auftauchen.
- Das Problem, dass es zu Abstürzen des Clients kommen kann, wenn man unter dem Einfluss von Nahrung eine Synthese durchführt.
- Das Problem, dass bei nach dem Benutzen einiger Textkommandos die Namensanzeige des Ziels verschwindet.
- Das Problem, dass ein zweites Benutzermakro solange nicht zur Wirkung kommt, bis ein zuvor benutztes und noch immer aktives Benutzermakro beendet wird.
- Das Problem, dass*nach Auswählen der Statusleiste eines Gruppenmitgliedes, kein Item oder Magiebefehl auf das Gruppenmitglied ausgeführt werden kann, solange*ein sekundäres Ziel*in*Sicht*ist. (29.03, 4.50 Uhr GMT)
- Das Problem, dass die Anzahl der Auftragsgegenstände in einem Miniauftrag falsch angegeben wird. (Nur deutsche Version)