[patch1.22b] Detailinformationen zum Versions-Patch 1.22b
Zu Ereignissen und Freibriefen
Zum Kampf- [dev1431] Neue Monster wurden hinzugefügt.
- [dev1442] Der Wirkungsbereich der Fertigkeit „Stimme des Drachen“ der Chimära wurde vergrößert.
* Diese Anpassung wurde vorgenommen, um die Balance zu den mit Patch 1.22a vorgenommenen Änderungen an den Kommandos der Charakter- und Jobklassen wiederherzustellen.
Zu den Gegenständen- [dev1432] Neue Gegenstände wurden hinzugefügt.
Zur detaillierten Liste geht es <a href="http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/47130?p=714608&viewfull=1#post714608">hier</a>.
- [dev1433] Bei den Beschaffungsexpeditionen wurden neue Zielorte und neue zu beschaffende Gegenstände hinzugefügt.
- Kämpft man im Zuge einer Beschaffungsexpedition im Grab der Lohe gegen Ifrit, kann man folgende Gegenstände und Vergütungen erhalten:
* Voraussetzung für die Teilnahme an Beschaffungsexpeditionen ins Grab der Lohe ist folgender
Rang: Sturmmaat 2. Klasse/Zweiter Schlangenjünger/Legionsgefreiter 2. Klasse
<table width="300" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="70%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Abgelieferter Gegenstand</td><td width="30%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Staatstaler</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Ifrit-Klauen
</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">2,800</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Ifrit-Klinge</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">2,800</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Ifrit-Kriegsaxt</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">2,800</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Ifrit-Bogen</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">2,800</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Ifrit-Harpune</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">2,800</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Ifrit-Schlägel</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">2,800</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Ifrit-Stock</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">2,800</td></tr></table>
- Kämpft man im Zuge einer Beschaffungsexpedition gegen Notorische Monster, kann man folgende Gegenstände und Vergütungen erhalten:
* Voraussetzung für die Teilnahme ist folgender Rang: Sturmmariner 2. Klasse/Zweiter Novize/Legionär 2. Klasse
<table width="300" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="70%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Abgelieferter Gegenstand</td><td width="30%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Staatstaler</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Uräusschlangenhaut
</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">1,200</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Dodore-Flügel</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">800</td></tr></table>
- [dev1434] Bei der Synthese wurde die Wahrscheinlichkeit angepasst, dass Elemente instabil werden und es zu Explosionen kommt.
Ein höherer Wert in „Kontrolle” reduziert die Wahrscheinlichkeit.
- [dev1435] Neue Synthese-Rezepte wurden hinzugefügt.
Zur detaillierten Liste geht es <a href="http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/47130?p=714609&viewfull=1#post714609">hier</a>.
Zum System- [dev1436] Für Waffenfertigkeiten, die mehrere Treffer erzielen können, kann man sich den Schaden im Logtext nun zusammengefasst anzeigen lassen.
<img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/3c/08/4786_2.jpg">
- [dev1437] Im Konfigurationsmenü wurden folgende Optionen hinzugefügt:
<img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/3c/08/4786_4.jpg">
- [dev1438] Die Unterbefehle für das Textkommandos „/such” kann man nun in der Sprache eingeben, in der man spielt.
* Das Textkommando selbst kann man nach wie vor auch auf Englisch (/search bzw. /who) eingeben, die Unterkommandos (Suchbedingungen) jedoch nur wie hier aufgelistet auf Deutsch.
* Begriffe können auch aus dem Tab-Wörterbuch ausgewählt werden.
* Großschreibung oder Kleinschreibung ist egal. Bei Begriffen aus mehreren Wörtern sind Anführungszeichen nötig.Beispiel)
Ich suche nach jemandem, der in einer Disziplin der Krieger spielt.
/such “Disziplinen der Krieger” oder /such ddk
Suchkriterien auf Deutsch:
<table width="584" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" class="th01"><td width="" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Kategorie</td><td width="" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Filterbedingung</td><td width="" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Unterkommando</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3" rowspan="3">Status<br>(Falls nicht näher bestimmt, wird jeder Status berücksichtigt)</td><td bgcolor="#fffaf3">Eingeloggt</td><td bgcolor="#fffaf3">online</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Sucht eine Gruppe</td><td bgcolor="#fffaf3">sucht</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Ist momentan in einer Gruppe</td><td bgcolor="#fffaf3">gruppe</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3" rowspan="22">Charakterklasse<br>(Falls nicht näher bestimmt, wird jede Klasse berücksichtigt)</td><td bgcolor="#fffaf3">Gladiator</td><td bgcolor="#fffaf3">gla</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Faustkämpfer</td><td bgcolor="#fffaf3">fst</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Marodeur</td><td bgcolor="#fffaf3">mar</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Pikenier</td><td bgcolor="#fffaf3">pik</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Waldläufer</td><td bgcolor="#fffaf3">wdl</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Krieger (alle 5 obigen Klassen)</td><td bgcolor="#fffaf3">ddk</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Druide</td><td bgcolor="#fffaf3">dru</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Thaumaturg</td><td bgcolor="#fffaf3">thm</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Magier (beide obigen Klassen)</td><td bgcolor="#fffaf3">ddm</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Zimmerer</td><td bgcolor="#fffaf3">zmn</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Grobschmied</td><td bgcolor="#fffaf3">grs</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Plattner</td><td bgcolor="#fffaf3">pla</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Goldschmied</td><td bgcolor="#fffaf3">gld</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Gerber</td><td bgcolor="#fffaf3">ger</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Weber</td><td bgcolor="#fffaf3">web</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Alchemist</td><td bgcolor="#fffaf3">alc</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Gourmet</td><td bgcolor="#fffaf3">grm</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Handwerker (alle 8 obigen Klassen)</td><td bgcolor="#fffaf3">ddh</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Minenarbeiter</td><td bgcolor="#fffaf3">min</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Gärtner</td><td bgcolor="#fffaf3">gär</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Fischer</td><td bgcolor="#fffaf3">fis</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Sammler (alle 3 obigen Klassen)</td><td bgcolor="#fffaf3">dds</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3" rowspan="2">Stufe<br>(Falls nicht näher bestimmt, wird jede Stufe berücksichtigt)</td><td bgcolor="#fffaf3">Nur Erfahrungsstufe XX (Zahl)</td><td bgcolor="#fffaf3">XX</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Mindestens Stufe XX – höchstens Stufe YY</td><td bgcolor="#fffaf3">XX-YY<br>oder<br>XX<YY
</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Jobs<br>(Falls nicht näher bestimmt, wird nicht unterschieden, ob ein Job erworben wurde)</td><td bgcolor="#fffaf3">Berücksichtigt nur Spieler, die den Job erworben haben, der mit der angegebenen Charakterklasse in Verbindung steht.</td><td bgcolor="#fffaf3">job<br>jobklasse</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3" rowspan="4">Staatliche Gesellschaft<br>(Falls nicht näher bestimmt, wird die Zugehörigkeit zu einer Staatlichen Gesellschaft nicht berücksichtigt)</td><td bgcolor="#fffaf3">Mahlstrom</td><td bgcolor="#fffaf3">sgl<br>„der mahlstrom“</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Bruderschaft der Morgenviper</td><td bgcolor="#fffaf3">sgg<br>„bruderschaft der morgenviper“</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Legion der Unsterblichen</td><td bgcolor="#fffaf3">sgu<br>„legion der unsterblichen“</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Ohne Zugehörigkeit</td><td bgcolor="#fffaf3">sgk</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3" rowspan="41">Zone<br>(Falls nicht näher bestimmt, wird jede Zone berücksichtigt)</td><td bgcolor="#fffaf3" rowspan="12">La Noscea<br>Inklusive aller Zonen rechts →</td><td bgcolor="#fffaf3">„la noscea“</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">„limsa lominsa“</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">„unteres la noscea“</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">„westliches la noscea“</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">„östliches la noscea“</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">„oberes la noscea“</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">„die cieldaläen“</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">rauschebart-bucht</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">„cassiopeias zuflucht“</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">shposhae-undinengrotte</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">u'ghamaro-minen</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">„straße von merlthor“</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3" rowspan="10">Finsterwald<br>Inklusive aller Zonen rechts →</td><td bgcolor="#fffaf3">finsterwald</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">gridania</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">„tiefer wald“</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">ostwald</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">nordwald</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">westwald</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Ssdwald</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">„die mun-tuy-braukeller“</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">„der totenacker tam-tara“</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">„die tausend löcher von toto-rak“</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3" rowspan="10">Thanalan<br>Inklusive aller Zonen rechts →</td><td bgcolor="#fffaf3">thanalan</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">ul’dah</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">„zentrales thanalan“</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">„östliches thanalan“</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">„westliches thanalan“</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">„nördliches thanalan“</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">„südliches thanalan“</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">nanawa-mine</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">kupferglocken-mine</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">sägerschrei</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3" rowspan="8">Coerthas<br>Einschließlich aller Gebiete rechts→</td><td bgcolor="#fffaf3">coerthas</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">„zentrales hochland von coerthas“</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">„östliches hochland von coerthas“</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">„östliches tiefland von coerthas“</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">„zentrales tiefland von coerthas“</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">„westliches hochland von coerthas“</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">„feste dzemael“</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">„die goldklamm“</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Mor Dhona</td><td bgcolor="#fffaf3">„mor dhona“</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3" rowspan="4">Sprache<br>(Falls nicht näher bestimmt, wird jede Sprache berücksichtigt)</td><td bgcolor="#fffaf3">Japanisch</td><td bgcolor="#fffaf3">ja</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Englisch</td><td bgcolor="#fffaf3">en</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Französisch</td><td bgcolor="#fffaf3">fr</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Deutsch</td><td bgcolor="#fffaf3">de</td></tr></table>
- [dev1439] Beim Bewegen des Zielcursors reagiert der Cursor nun anders.
- [dev1440] Mor Dhona wurde in kleinere Areale aufgeteilt.
* Die roten Linien zeigen den neuen Grenzverlauf an.
<img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/3c/08/4786_5.jpg">
- [dev1443] Auf der Minikarte sind garleische Stützpunkte nun an speziellen Markierungen erkennbar.
Behobene Mängel
- Folgende Mängel wurden behoben:
- Man konnte unter Umständen während des Kampfes die Charakter- oder Jobklasse wechseln.
- Drückte man beim Kommandomenü-Layout auf Abbrechen, während man einen Slot ausgewählt hatte, so wurde das Kommandoliste-Widget geschlossen.
- In der Kommandoliste wurde der Unterstrich, der die Kommandos der derzeitig gewählten Klasse hervorhebt, in der falschen Farbe dargestellt.
- Es konnte vorkommen, dass Kommandos im Menü erhellt angezeigt wurden, obwohl man sie nicht einsetzen konnte.
- Beim Rekrutieren von Gruppenmitgliedern hat die Einstellung der Anzahl der gesuchten Spieler nicht richtig funktioniert.
- Das Beutegut von umherirrenden Gerippen hat nicht gestimmt.
- Wurde man k. o. geschlagen, während man „Steinwurf“ oder ähnliche Kommandos ausführte, so konnte keine Rückführung ausgeführt werden.
- Während der Schlacht um die Weiler wurden die Markierungen auf der Minikarte nicht korrekt angezeigt.
- Bei einigen Volksstämmen wurde die angelegte Ausrüstung nicht korrekt dargestellt.
- Unter besonderen Umständen wurde Dalamud nicht korrekt dargestellt.
- Aktivierte man bei den Zieleinstellungen in der Konfiguration „Ziel hervorheben“, so war die Helligkeit der Markierung um das Ziel herum nicht korrekt.
- Während der Primae-Kämpfe „Windsbraut”, „Götterdämmerung, Akt II „Garuda““ und „Königliche Konfrontation“ verblieb der Cursor unter Umständen noch mehrere Sekunden auf dem Ziel, nachdem man das Feststellen eines anvisierten Zieles beendet hatte.
- Es konnte vorkommen, dass der Cursor nicht korrekt reagierte, wenn man ihn in eine Richtung bewegte.
- Teilweise funktionierte das Textkommando „/such“ nicht korrekt.
- Bei der Gegenstandssuche wurde im Hilfstext nicht die Stufe angegeben, ab der Materia eingesetzt werden können.
- Bei der Gegenstandssuche wurde im Hilfstext nicht die Stufe angegeben, ab der die Gegenstände repariert werden können.
- Tätigte man einen Direktkauf mithilfe der Gegenstandssuche, so wurde eine Systemnachricht der Marktbezirke angezeigt, von denen man den Gegenstand erwarb.
- Hatte sich ein Gruppenmitglied von der Gruppe entfernt, so wurden für diesen PC keine Systemnachrichten angezeigt, wenn er sich in einem anderen Areal aufhielt als der Anführer der Gruppe.
- Die Pop-up-Hilfstexte waren teilweise nicht korrekt.
- Die Systemnachrichten waren teilweise nicht korrekt.
- Die Nachrichten von einigen NPCs waren nicht korrekt.
- Der Inhalt einiger Errungenschaften war nicht korrekt.
- Die Anzeige der Klassen, die folgende Ausrüstung anlegen können, war nicht korrekt:
Aubriests Allegorie / Miliz-Hut / Miliz-Gürtel
- Die Reihenfolge, in der Inhalte des Tab-Wörterbuchs angezeigt wurden, war nicht korrekt.
- Führte man während der Schlacht um einen Weiler eine Synthese durch, so änderte sich die Hintergrundmusikzu der, die bei der Synthese abgespielt wird.
- Hat man als Waldläufer/Barde Kriegslieder angestimmt, so wurde unter Umständen der falsche Soundeffekt abgespielt.
- Die Soundeffekte wurden in einigen Arealen nicht richtig wiedergegeben.
- Bewegte man sich zu einem bestimmten Ort im nördlichen Thanalan, so wurde man direkt vor den Sägerschrei teleportiert.
Bekannte Probleme
- Im Tagebuch „Die unendliche Reise” sind die Zwischensequenzen von instanziierten Raids auch unter „Miniaufträge“ aufgeführt.
- Im Tagebuch „Die Unendliche Reise“ werden neben einigen Auftragsnamen die Icons nicht angezeigt.
- Beim Abspielen einiger Zwischensequenzen mithilfe des Tagebuchs „Die Unendliche Reise“ werden Nachrichten angezeigt, die nicht korrekt sind.
- Ersteht man aus den Marktwaren eines anderen Spielers oder von einem Gehilfen einen Gegenstand, der sich zuvor noch nicht im eigenen Inventar befand, so funktionieren Textommandos mit diesem Gegenstand nicht korrekt.
* Dieses Problem lässt sich dadurch beheben, dass man einmal aus dem Spiel aus- und dann wieder einloggt.
- Die Einstellung der Karten-Durchsichtigkeit wirkt sich nicht auf die Karte des Archivs aus.
Neu hinzugefügte Gegenstände
<table width="584" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" class="th01"><td width="28%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Gegenstand</td><td width="28%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Kategorie</td><td width="44%" bgcolor="#f5cca2" class="th01"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Fallensteller-Quiche</td><td bgcolor="#fffaf3">Gericht mit Ei</td><td bgcolor="#fffaf3">Eier, Käse und geschnittener Molch - alles zusammen gebacken auf leckerem Teig. Dieses Gericht ist beim Adel in Ishgard sehr beliebt.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Riesen-Trank</td><td bgcolor="#fffaf3">Wundermittel</td><td bgcolor="#fffaf3">Dieses Gebräu aus halblegalen und äußerst fragwürdigen Zutaten erhöht die Konstitution und wurde von den Rittern Ishgards oft vor Schlachten gegen die Drachen konsumiert.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Hochreines Mithril</td><td bgcolor="#fffaf3">Erz</td><td bgcolor="#fffaf3">Mithril in so reiner Form findet man nur in den Mägen von Morbol, die über lange Zeit in Mithril-Minen gelebt haben. Das Mithril, das sie zu sich nehmen, wird von ihren starken Magensäften von allen Unreinheiten befreit.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Korund-Schleifsand</td><td bgcolor="#fffaf3">Baustein</td><td bgcolor="#fffaf3">Diesen grobkörnigen Sand aus Korund kann man im Magen der Chimäre im Sägerschrei finden. Dieses Biest frisst Helden samt Rüstung, sodass ebenfalls verschlucktes und äußerst hartes Korund in ihren Mägen durch die Reibung zerkleinert wird.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Castrum-Kupferschlüssel</td><td bgcolor="#fffaf3">Verschiedenes</td><td bgcolor="#fffaf3">Ein kleiner Schlüssel, der in dem garleischen Stützpunkt Castrum Novum gefunden wurde.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Castrum-Silberschlüssel</td><td bgcolor="#fffaf3">Verschiedenes</td><td bgcolor="#fffaf3">Ein kleiner Schlüssel, der in dem garleischen Stützpunkt Castrum Novum gefunden wurde.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Castrum-Goldschlüssel</td><td bgcolor="#fffaf3">Verschiedenes</td><td bgcolor="#fffaf3">Ein kleiner Schlüssel, der in dem garleischen Stützpunkt Castrum Novum gefunden wurde.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Steckbrief von Gauwyn</td><td bgcolor="#fffaf3">Verschiedenes</td><td bgcolor="#fffaf3">Mit diesem offiziellen Steckbrief wird nach Gauwyn, dem Waffenhändler, gefahndet, der des Diebstahls verdächtigt wird.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Kopie des „Enchiridion“</td><td bgcolor="#fffaf3">Verschiedenes</td><td bgcolor="#fffaf3">Eine in Leder gebundene Ausgabe der Lehren von Halone - eine der heiligsten Schriften Ishgards.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Allagischer Ring</td><td bgcolor="#fffaf3">Verschiedenes</td><td bgcolor="#fffaf3">In diesen verwitterten Ring sind uralte Runen eingraviert, deren Ursprung Historiker dem Allagischen Reich der Antike zuordnen.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Talisman des Wanderers</td><td bgcolor="#fffaf3">Verschiedenes</td><td bgcolor="#fffaf3">Dieser Talisman wurde aus einem Finger gefertigt, der von einem überführten Dieb stammt. Werden solche Finger von Priestern des Oschon gesegnet, sollen sie Wanderern immer den sichersten Weg zeigen.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Garleisches Leichtmetall-Verbindungsstück</td><td bgcolor="#fffaf3">Metall</td><td bgcolor="#fffaf3">Dieses mechanische Verbindungsstück besteht aus unglaublich leichtem Metall und lässt sich in eorzäischen Schmieden nicht reproduzieren.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Garleische Leichtmetall-Platte</td><td bgcolor="#fffaf3">Metallplatte</td><td bgcolor="#fffaf3">Diese solide Metallplatte ist unglaublich leicht und lässt sich in eorzäischen Schmieden nicht reproduzieren.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Garleisches Gummi</td><td bgcolor="#fffaf3">Reagenz</td><td bgcolor="#fffaf3">Dieser Gummi ist viel elastischer als der, den man aus den Läden Eorzeas kennt.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Garleischer Faserstoff</td><td bgcolor="#fffaf3">Faser</td><td bgcolor="#fffaf3">Dieser Stoff ist viel widerstandsfähiger als der, den man aus den Läden Eorzeas kennt.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Milizrobe</td><td bgcolor="#fffaf3">Überwurf</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: Magier</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Miliz-Kürass</td><td bgcolor="#fffaf3">Brustharnisch</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: GLA MAR PLD KRG</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Miliz-Gurtzeug</td><td bgcolor="#fffaf3">Uniform</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: FST PIK WDL MIN GÄ FIS MÖN DRG BRD</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Agenten-Dalmatika</td><td bgcolor="#fffaf3">Überwurf</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: Magier</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Greifenleder-Tunika</td><td bgcolor="#fffaf3">Überwurf</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: Krieger</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Dunkelstahl-Hauberk</td><td bgcolor="#fffaf3">Uniform</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: GLA MAR PIK PLD KR DRG</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Miliz-Ringbänder</td><td bgcolor="#fffaf3">Handschuhe</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: Magier</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Miliz-Panzerhandschuhe</td><td bgcolor="#fffaf3">Handschutz</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: GLA MAR PLD KRG</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Miliz-Panzerfäuste</td><td bgcolor="#fffaf3">Handschutz</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: FST PIK WDL MIN GÄ FIS MÖN DRG BRD</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Miliz-Schnabelschuhe</td><td bgcolor="#fffaf3">Schuhe</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: Magier</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Miliz-Bärlatschen</td><td bgcolor="#fffaf3">Stiefel</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: GLA MAR PLD KRG</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Miliz-Caligae</td><td bgcolor="#fffaf3">Stiefel</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: FST PIK WDL MIN GÄ FIS MÖN DRG BRD</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Fichten-Trippen</td><td bgcolor="#fffaf3">Schuhe</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: Magier</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Vanya-Schärpe</td><td bgcolor="#fffaf3">Schärpe</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: Magier</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Agenten-Armbänder</td><td bgcolor="#fffaf3">Armreife</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Agenten-Halsberge</td><td bgcolor="#fffaf3">Halskette</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Alle</td></tr></table>