[patch1.22b] Mise à jour 1.22b
Quêtes
Combats- [dev1431] De nouveaux monstres ont été ajoutés.
- [dev1442] Le périmètre d'effet de l'action de la chimère "Voix du dragon" a été étendu.
* Cette modification est liée à l'équilibrage des actions de classes et jobs depuis la version 1.22a.
Objets- [dev1432] De nouveaux objets ont été ajoutés.
Les détails peuvent être consultés <a href="http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/47129?p=714602&viewfull=1#post714602">ici</a>.
- [dev1433] De nouveaux objets peuvent être livrés dans le cadre des livraisons expéditionnaires des grandes compagnies.
Les compagnies acceptent désormais les prises suivantes :- Objets obtenus dans le cadre de la bataille "Destruction d'Ifrit" (à partir du rang de sergent)
<table width="300" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="70%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Objets à livrer</td><td width="30%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Récompense en sceaux</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Griffes d'Ifrit
</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">2 800</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Lame d'Ifrit</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">2 800</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Hache d'Ifrit</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">2 800</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Arc d'Ifrit
</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">2 800</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Harpon d'Ifrit</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">2 800</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Masse d'Ifrit</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">2 800</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Canne d'Ifrit
</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">2 800</td></tr></table>
- Objets obtenus auprès de monstres célèbres (à partir du rang de soldat 2e classe)
<table width="300" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="70%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Objets à livrer</td><td width="30%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Récompense en sceaux</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Peau d'Uraeus
</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">1 200</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Aile de Dodore</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">800</td></tr></table>
- [dev1434] Les risques qu'un élément devienne instable ou réagisse mal au cours d'une synthèse ont été ajustés.
En conséquence, le risque qu'un élément devienne instable ou réagisse est réduit lorsque le contrôle est augmenté.
- [dev1435] De nouvelles recettes ont été ajoutées.
Les détails peuvent être consultés <a href="http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/47129?p=714603&viewfull=1#post714603">ici</a>.
Système
Problèmes corrigés
- Les problèmes suivants ont été corrigés :
- Sous certaines conditions, il était possible de changer de job ou de classe en combat.
- Dans le menu des actions, appuyer sur "annuler" avec une case sélectionnée dans le menu d'agencement de la barre d'action avait pour effet de fermer le menu.
- Dans le menu des actions, la couleur de soulignage des actions de la classe actuelle était parfois affichée incorrectement.
- Certaines actions de la barre clignotaient parfois alors qu'elles n'étaient pas utilisables.
- Le paramétrage du nombre d'équipiers recherchés dans la fonction de recrutement avait des anomalies.
- Le butin obtenu en venant à bout du monstre "apparition errante" n'était pas celui prévu.
- Tomber inconscient au moment d'un lancer de pierre ou de certaines actions spéciales avait pour effet de rendre le rapatriement inutilisable.
- Les modèles de certains équipements comportaient des problèmes d'affichage avec certaines races.
- Dans certaines conditions, Dalamud, le satellite visible dans le ciel, ne s'affichait pas normalement.
- Les balises ne s'affichaient pas correctement sur la boussole lors de la défense des hameaux.
- Lorsque la surbrillance de la cible sélectionnée était activée dans le menu "cible" de la configuration, le halo ne s'affichait pas avec la bonne intensité lumineuse.
- Lors des deux combats contre Garuda et du combat contre le roi Moggle Mog XII, le curseur de ciblage pouvait rester en place plusieurs secondes après le déverrouillage de la cible dans certaines conditions.
- Le comportement du curseur était parfois incorrect lorsqu'il se déplaçait dans l'une des quatre directions.
- Certains arguments de la commande texte /rech (/search) ne fonctionnaient pas comme prévu.
- Le niveau de sertissage ne s'affichait pas via la recherche d'objets.
- Le niveau de réparation ne s'affichait pas via la recherche d'objets.
- Lorsqu'un objet était acheté directement via la recherche, un message système correspondant au quartier où l'objet se trouve s'affichait.
- Lorsqu'un personnage quittait une équipe, les membres n'étant pas dans la même zone que le chef ne voyaient pas le message système l'annonçant.
- Certaines infobulles comportaient des erreurs.
- Certains messages système comportaient des erreurs.
- Les messages de certains PNJ comportaient des erreurs.
- Certains détails de hauts faits comportaient des erreurs.
- Les classes indiquées pour les équipements suivants n'étaient pas les bonnes :
Allégorie d'Aubriest / Chapeau de milicien / Ceinture de milicien
- L'ordre de classement des noms d'objets de la catégorie "Objets" du dictionnaire de traduction automatique était parfois incorrect.
- Effectuer une synthèse pendant une défense des hameaux faisait s'arrêter la musique des hameaux pour laisser place à celle de la synthèse.
- L'effet sonore des chants du barde/archer n'était pas correct.
- Dans certaines zones, des effets sonores manquaient.
- Se rendre dans un certain point du Thanalan septentrional avait pour effet de téléporter devant le Gouffre hurlant.
Problèmes connus
- Lors de la quête "Restauration des armes antiques", le nom de l'arme citée par le PNJ lors de certaines répliques du dialogue est toujours Bravura, même lorsque la quête concerne en réalité une autre arme.
* Le journal mentionne l'arme correcte. Ce problème est uniquement une anomalie d'affichage et n'affecte nullement la progression de la quête pour l'arme concernée.
- Les noms des scènes liées aux donjons instanciés apparaissent sans raison dans la rubrique "quêtes annexes" du Voyage sans fin.
- Certaines quêtes n'ont pas d'icone associé à côté de leur nom dans le Voyage sans fin.
- Des messages incorrects s'affichent parfois en revoyant des scènes via le Voyage sans fin.
- L'achat auprès d'un servant ou bazar d'un objet qui n'était pas déjà présent dans l'inventaire provoque des anomalies au niveau des commandes texte.
* Se déconnecter et se reconnecter permet de remédier à ce problème.
- Le paramétrage de la transparence de la carte ne se répercute pas sur les cartes du journal.
- Certains messages du log comportent une anomalie de conjugaison des verbes. Ce problème sera corrigé lors d'une prochaine mise à jour.
Liste des nouveaux objets
<table width="584" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" class="th01"><td width="28%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Objet</td><td width="28%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Catégorie</td><td width="44%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Description</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Quiche à l'eft façon chasseur</td><td bgcolor="#fffaf3">Plat à base d'œufs</td><td bgcolor="#fffaf3">Ce plat est préparé en disposant simplement la garniture sur une croustillante pâte à tarte, avant de verser dessus une préparation à base de fromage crémeux.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Breuvage du géant</td><td bgcolor="#fffaf3">Panacée</td><td bgcolor="#fffaf3">Breuvage augmentant temporairement la constitution physique.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Minerai de mithril extra-pur</td><td bgcolor="#fffaf3">Minerai</td><td bgcolor="#fffaf3">Ce morceau de minerai de mithril d'un degré de pureté très élevé semble s'être accumulé dans le corps du morbol.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Poudre d'émeri</td><td bgcolor="#fffaf3">Pierre</td><td bgcolor="#fffaf3">Ce morceau d'émeri abrasif semble s'être accumulé dans le corps de la chimère.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Clef de cuivre de Castrum novum</td><td bgcolor="#fffaf3">Divers</td><td bgcolor="#fffaf3">Une petite clef trouvée dans la base de Castrum Novum.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Clef d'argent de Castrum novum</td><td bgcolor="#fffaf3">Divers</td><td bgcolor="#fffaf3">Une petite clef trouvée dans la base de Castrum Novum.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Clef d'or de Castrum novum</td><td bgcolor="#fffaf3">Divers</td><td bgcolor="#fffaf3">Une petite clef trouvée dans la base de Castrum Novum.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Avis de recherche de Gauwyn</td><td bgcolor="#fffaf3">Divers</td><td bgcolor="#fffaf3">Cet avis de recherche comporte le signalement de Gauwyn, un fabricant d'armes accusé de vol.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Bible ishgardaise</td><td bgcolor="#fffaf3">Divers</td><td bgcolor="#fffaf3">Le livre sacré de la religion orthodoxe ishgardaise sous la forme d'un somptueux recueil finement décoré et superbement relié.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Bague allagoise</td><td bgcolor="#fffaf3">Divers</td><td bgcolor="#fffaf3">Cette bague antique a été fabriquée dans l'ancien empire d'Allag.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Amulette d'Oschon</td><td bgcolor="#fffaf3">Divers</td><td bgcolor="#fffaf3">Cette amulette en os renferme la bénédiction d'Oschon, le dieu voyageur.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Eclat d'acier léger impérial</td><td bgcolor="#fffaf3">Métal</td><td bgcolor="#fffaf3">Un éclat d'acier léger fabriqué par l'empire de Garlemald.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Plaque d'acier léger impérial</td><td bgcolor="#fffaf3">Feuille de métal</td><td bgcolor="#fffaf3">Une plaque d'acier léger forgée par l'empire de Garlemald.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Caoutchouc impérial</td><td bgcolor="#fffaf3">Réactif</td><td bgcolor="#fffaf3">Un caoutchouc particulièrement souple fabriqué par l'empire de Garlemald.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Fibre impériale</td><td bgcolor="#fffaf3">Fibre</td><td bgcolor="#fffaf3">Une fibre fortifiée fabriquée par l'empire de Garemald.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Robe de milicien</td><td bgcolor="#fffaf3">Veste</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Réservé aux mages</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Cuirasse de milicien</td><td bgcolor="#fffaf3">Plastron</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Requiert : GLA MRD PLD GUE</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Harnais de milicien</td><td bgcolor="#fffaf3">Tunique</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Requiert : PGL HAS ARC MIN BOT PEC MOI DRG BRD</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Dalmatique d'agent impérial</td><td bgcolor="#fffaf3">Veste</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Réservé aux mages</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Tunique en cuir d'hippogriffe</td><td bgcolor="#fffaf3">Veste</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Réservé aux combattants</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Haubergeon en sombracier</td><td bgcolor="#fffaf3">Tunique</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Requiert : GLA MRD HAS PLD GUE DRG</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Palettes sanglées de milicien</td><td bgcolor="#fffaf3">Gants</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Réservé aux mages</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Gantelets de milicien</td><td bgcolor="#fffaf3">Gantelets</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Requiert : GLA MRD PLD GUE</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Gantelets-mitons de milicien</td><td bgcolor="#fffaf3">Gantelets</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Requiert : PGL HAS ARC MIN BOT PEC MOI DRG BRD</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Caligae de milicien</td><td bgcolor="#fffaf3">Chaussures</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Réservé aux mages</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Sandales bec d'oie de milicien</td><td bgcolor="#fffaf3">Solerets</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Requiert : GLA MRD PLD GUE</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Sabatons de milicien</td><td bgcolor="#fffaf3">Solerets</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Requiert : PGL HAS ARC MIN BOT PEC MOI DRG BRD</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Patins en épicéa</td><td bgcolor="#fffaf3">Chaussures</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Réservé aux mages</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Echarpe en soie vanya</td><td bgcolor="#fffaf3">Ceinture en tissu</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Réservé aux mages</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Gourmettes d'agent impérial</td><td bgcolor="#fffaf3">Bracelet</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Ras de cou d'agent impérial</td><td bgcolor="#fffaf3">Collier</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Toutes les classes</td></tr></table>