GSもあってずっとゴールドソーサーに入り浸っているのですが、ジャンピングアスレチックが個人コンテンツでやれたらいいのになっていつも思ってしまいます。
あの大勢わちゃわちゃ感が好きな人もいるとは思うのですが、正直自分的にはやりづらい以外に感想がなくて、エアフォースパイロットみたいに個人でやりたいな…ってなります…
1番理想なのは大勢でやるのと個人で落ち着いてやるのを自由に選べる事だと思うんですけど、難しいならせめて人の数を大幅に減らして欲しいなって思います…
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GSもあってずっとゴールドソーサーに入り浸っているのですが、ジャンピングアスレチックが個人コンテンツでやれたらいいのになっていつも思ってしまいます。
あの大勢わちゃわちゃ感が好きな人もいるとは思うのですが、正直自分的にはやりづらい以外に感想がなくて、エアフォースパイロットみたいに個人でやりたいな…ってなります…
1番理想なのは大勢でやるのと個人で落ち着いてやるのを自由に選べる事だと思うんですけど、難しいならせめて人の数を大幅に減らして欲しいなって思います…
個人的には大柄な種族がひとつの足場に留まったまま動いてくれないと足場がよく見えずにジャンプしにくいなあと感じるので、他プレイヤーの表示をオンオフさせてほしいなあと思います。
その種族を使っている方には大変申し訳ない意見なのですが、実際見にくくてプレイに支障あるので…。
周囲に人がいるからこその焦燥感も難易度の一つだと考えていますので、単純な個人インスタンス化は反対ですね。
ただ、アスレのマップ自体は競技以外でも使えそう(ニーム浮遊遺跡群なんかはグルポ映えしそう)ですし、
報酬無しで「自由探索モード対応」にするというのはいかがでしょうか?
ユーザーイベントに使ったり、単に練習としても使用できるので汎用性もあると思います。
賛成です。足場が見えないこともありそこを含めて難易度と言われてもちょっと違うかな。
というか、ゴチャゴチャしてやりづらいから一人でやってクリアしたいって要望なのに、
ポイントも稼げない自由探索モード対応はいかがとかいう意見がくるのには驚きです。
ふと思いつき
現状の多人数同時突入コンテンツのまま
インスタンス内に入るとプレイヤー任意で「足場ヨクミエール」アクション使用できるとして
アクションの効果は、周囲の人を半透明にする。アクション使うごとにオン/オフとか(リッジレーサーのゴーストカーのように、居るんだけど透けてる)
半透明に半透明を重ねるのは難しいと思うので、周囲Xmは他PCが非表示になるとかの方がいいかなと。
遠くの方には人がいるのが見えるけど自分の周囲には人が見えないので足場が見えなくなることはない。
ゴールしたら(↓のエリアに入るとシュゥンってなるやつ)非表示エリアをなくすとか、
ゴールのある足場に到達したら非表示エリアをなくすとかすれば、ゴール後の賑やかしは見れるしできる。
通常フィールドでこれは確か嫌がらせとかに使えるからと反対の人が多い(私もそう)ですが、
コンテンツワールドに移動するし、むしろ図体でかいキャラで目隠しされる方が嫌がらせだと捉えられる可能性があるので
そういう仕様にしてみてもいいんじゃないかな。
勿論設定でオンオフ可能にして。私は周囲も賑やかなままで遊びたい。
(そもそも半透明on半透明みたいにシステム上難しいという話だったら無理かもだけど)
あのごちゃごちゃ感が好きなので、現状維持に1票。
最初のうちは、早く飛んで!とか思ってたけど、何回もやってれば足場人で見えなくても普通にやれるようになったんで、これも慣れだとは思います。
人がたくさんいるからこそ入るたびに、ほんのちょっと難易度変わるのが醍醐味だし、
ゴール地点の応援してる人が見えるだけでも1つのアクセントになってると思います。
なので、現状維持で。
でかいキャラだと自分でも足元見えないです
足場ひとつの細さは今のままでいいから長くしてほしい
時々申請する前は周囲に20人以上居たはずなのに中入ると一人だけの貸し切り状態なときありますしそういうのもあってもいいんじゃないですかね?
ララフェルだと体の大きいルガディンとかロスガルにもみくちゃにされると
自分がどこに立ってるのかさえわからなくなるんですよね…
Shirohata4949さんも仰ってる様にGSもあって今だけゴールドソーサーに通ってるって人が大半だと思っていて、
それ以外の時期だと行ってもアスレチックもゴールドソーサー自体も閑散としているので、
シーズナルイベンントのゴールドソーサーフェスティバルの期間中だけでも、インスタンスエリアの入場人数を減らしてもらえると助かりますね
人がいないのはそれはそれで寂しいものです…