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ターゲットへの視線追従について
既に報告されているかもしれませんが、検索した結果見受けられなかったので。
【ターゲットへの視線追従について】
対象へのターゲットを外しても、視線追従が続く
発生日時:2022/04/29
発生頻度:常に
ワールド名:Gaia
キャラクター名@ホームワールド名:Hidori Camellia@Zeromus
モンスター名:おそらく全て
クラス/レベル:おそらく全て
パーティメンバーの有無:関係なし
ゲーム内時間:関係なし
エリア名/フィールド座標:ハウジング内、通常フィールド、PvPエリアにて確認
手順:
1.対象をターゲットする
2.回復攻撃問わず、なにかしらのアクションを使用する
3.ターゲットを外す
4.その後、対象が動き回るとキャラがその場でずっとそのキャラを視線(というか体ごと)追従する。
※追従している側のキャラが移動アクションをすることで解除される。
※ジャンプなどの移動技は動いた判定が入るのかこの現象は起きない。
※モブに対しても、1~3まで行なった後、他プレイヤーにヘイトをとってもらいモブを動かすことで同じ現象を確認することができた。
※1対1のPvPエリアでも確認済
※PTメンバーの有無関係なし
※PS・PC両方にて確認済
通信環境
・使用している回線の種類/プロバイダ:OCN/docomo光
PC環境
-=-=-=-=-=-=- FFXIV Information -=-=-=-=-=-=-
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FINAL FANTASY XIV ONLINE C:\Program Files (x86)\SquareEnix
FINAL FANTASY XIV - A Realm Reborn Language 0 Region 1
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-=-=-=-=-=-=- System Information -=-=-=-=-=-=-
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SYSTEM_SOUND DELL U2419H (NVIDIA High Definition Audio)
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※ゲームパッドを使用している場合のみ
メーカー名:Sony
製品名:PS5コントローラー
型番:CFI-ZCTU
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たぶんアクション実行後に対象を正面に捉え続けるのは「フェイスターゲット」っていう機能で、
詠唱中に敵が自分の正面から移動しても正面に捉え続けてくれるので、詠唱が中断されなくなるっていう優れものだったりします。
(急激に移動すると切れたりするけど)
ちなみにキャラクターコンフィグ→操作設定→ターゲットに「アクション実行時にフェイスターゲットを実行する」って設定があって、
このチェックを外した場合、アクションを使う際に自分で敵の方を向かないといけなくなるので不便になるかも。
(一応チェックを外した上で/facetargetで手動でONにすることもできる)
余談だけど、一部コンテンツのヒートや加速度爆弾のような「動いたらペナルティを受けるギミック」では、
フェイスターゲットによる方向転換も動いたとみなされるので、ギミック前にちょっとだけ移動してフェイスターゲットをキャンセルしておくと良かったりします。
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メッセージありがとうございます!
なるほどフェイスターゲット……。
ただ、ターゲットを外した状態で追従するんですが、これって前からそうでしたっけ…?
ちょっと6.0より前の記憶が既に抹消されてしまって……。
念のため、またフレを召喚してその辺りも検証してみようと思います。
フェイスターゲット設定は完全に盲点でした。ありがとうございます!
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横から失礼します。
フェイスターゲットはタゲを外していても実行者が移動などしない限り追従しますよ~。覚えているのは紅蓮の頃からですが、それでよく遊んでいたので覚えていますw
知らないと怪しい挙動に見えますが、戦闘に置いて結構重要な設定なので、仕様を一度調べてみるのお勧めです!
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なるほど知らなかった……!!!
己の知識不足に恥ずかしい限りです。
丁寧に教えてくださって、お二人ともありがとうございました!