lol
ben la question est dans le sujet :cool:
Donc si OUI >> qu'en pensez-vous ???
Merci pour vos réponses et remarques par avance =)
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lol
ben la question est dans le sujet :cool:
Donc si OUI >> qu'en pensez-vous ???
Merci pour vos réponses et remarques par avance =)
Et si c'est non, on peut dire ce qu'on pense de la politique d'obligation d'être connecté pour jouer en solo? :x
Je suis à fond dessus en ce moment <3 J'ai commencé inferno hier et c'est vraiment... tendu.
Mon combat contre Diablo en hell (spoiler si vous comptez jouer :x) : http://www.youtube.com/watch?v=89kJC1frYCk
je suis pas dessus, il m'attire pas
par contre je trouve "malsain" son idée de mettre en place une AH où les gens gagnent du vrai argent ...
Hmm.. je ne pense pas que ce sujet soit le bienvenue sur ce forum, même si je joue a diablo et que j'aime bien celui ci. Va plutot visiter des forums/site spécialisé ou généraliste comme judgehype, jol, etc..
Pour ma part, je le trouve très agréable a jouer.
Je n'ai joué pratiquement qu'en coopération avec un ami IRL et un membre de ma LS, et je dois dire qu'a deux c'est tres bourrin. Mon moine qui prend tous les monstres et le mage derrières qui AOE en pagaille ou la combo barbare moine qui reste aussi tres viable.
Je ne suis qu'a la fin de l'acte 3 en mode normal et je joue moine.
Le mode normale est trop facile, même en solo, des que tu commence a voir du bon stuff, tu roule totalement sur les monstres/boss - même en solo (seul bélial m'a donné un peu de difficulté).
Avec mon moine, je rentre totalement dans le tas, je prend les pack de mobs par 30+, assez aisément.
Mon LS-mate joue mage et a l'air d'avoir un peu plus de difficulté en solo, il ne peut puller que des petit pack de mobs a la fois, mais ca avance aussi facilement. Cela lui demande juste un peu plus de temps
Il est dommage de devoir finir le mode normal pour pouvoir passer au mode de difficulté suivant : /
A coté de ca, par contre, j'ai l'impression que les joueurs ne resteront pas autant de temps sur diablo III qu'ils en avaient passer sur le II.
Le coté ou ton personnage récupère tous les skills de sa classe et tu peux les choisir comme tu veux, les reset a ton bon vouloir, fait que tu perd le coté ou tu spécialisais ton perso et ou tu souhaitais en remonter un nouveau avec d'autres skill.
La il n'y a aucun intérêt, tu monte une classe niveau 60 et tu passes a une des 4 autres aprês.
Apparemment, d’après les retours, même dans les modes de difficulté suivant, tu peux looter des objets avec des stat de m.. ce qui a mon sens est un peu débile, mais passons.
L’hôtel des vente va faire aussi vraiment du mal au jeu dans le sens ou les joueurs vont directement acheter leur stuff plutôt que de farmer des heures en espérant looter la pièce de leur rêve.
Il est d'ailleurs plus rapide et rentable actuellement d'acheter une pièce a l'HV que de monter son craft (tres couteux) et d'essayer de crafter une pièces qui aura des stat qui te conviennent. (les caractéristiques des objets craftés étant aléatoire)
Niveau stuff, on a des pièces de set /légendaire moins bien que du stuff magique classique ...
Entre l'obligation d'être connecté pour jouer et l'AH RMT, je risque pas de m'essayer à ce jeux.
Mouais, je trouve que Blizzard a eu raison là dessus. Cela reste un jeu "solo avec du multiplayer" et c'est pas vraiment un MMO, donc l'impact est bien moins important et franchement on peut s'amuser sans mettre de l'argent réel (on le voit bien actuellement, on a juste de l'or normal).
Après c'est une bonne méthode pour contrôler le RMT aussi, vu que tout passera par Blizzard. D'un point de vu commercial, l'idée est juste géniale.
Ce qui me gave plus c'est d'être toujours en ligne et la suppression du LAN :s
Pas de Diablo ici non plus, et les 2 raisons majeures ont été évoquées par Evan et Alkel...
Mais je regarderai la vidéo de Pika pour le fun :3
Pour ma part, je n'aime pas trop les hack'n'slash, je trouve ça trop bourrin.
C'est la raison principale qui me tient à l'écart du jeu, même si l'aspect coopération est forcément intéressant. :)
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