高難易度コンテンツが始まる
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DPSチェックを超えるためジョブ排斥が始まる
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排斥ジョブのネガキャンが始まる
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順位が変わり別の排斥ジョブがネガキャンを始める
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火力のシーソー調整が終わらない
この不毛な流れは元をたぐるとDPSチェックから一つなぎになっていますので、
難易度はギミック依存のみにし、火力は倒す時間が早くなるだけにするのは如何でしょうか。
この提案は計らずもパッチ6.08で半ば実現されており、全体の火力が上がったお陰でDPSチェックが大して機能せず、結果としてジョブ排斥と火力のネガキャンがパッチ前と比べ下火になりました。
そして絶が始まりますと、また上から順にいつもの流れが始まり、フォーラムが荒れ、シーソー調整を重ねた結果全体の火力が上がりDPSチェックが機能しなくなります。
いずれ意味が無くなるのであれば、初めから無い方が調整の徒労とプレイヤー間の対立が減って良いのではと思いましたので提案させて頂きます。
