-
倒した敵に敵視される
リーヴ等でモンスターの群れを倒した際に、既に倒した敵にヘイトアイコンがつき敵が消えるまでチョコボやグゥーブーが呼べない現象が確認されました。
1.21より前から敵視されていない敵を一撃で倒すとヘイトアイコンが残ることがありましたが、1.21から下記のパターンでほぼ100%発生します。
発生日時:いつでも
発生頻度:毎回発生
ワールド名:Karnak
キャラクター名:Vivid Orrin
NPC名:なし
モンスター名:どの敵でもリーヴ等で群れを成している敵
クラス/レベル:どのクラス/ジョブでも
パーティメンバーの有無:ソロ(パーティでも可?)
種族:エレゼン(シェーダー♀)
ゲーム内時間:いつでも
エリア名/フィールド座標:どこでも
手順:
1.リーヴを開始
2.2匹以上で群れている敵を確認し、敵視されていない状態
3.魔法等で敵の1体(群れが3体の場合は2体でも可)を一撃で倒す
4.残った敵に敵視され、自身に向かってくる
5.残った敵を倒す
6.最初に倒した敵にヘイトアイコンがつき、戦闘中の状態になる
-
ご報告ありがとうございます。
ご報告いただきました件については、担当部署へ報告し、調査を行います。
なお、調査結果は回答できない場合もございますので、ご了承ください。
-
相変らず倒した敵に敵視される
倒した敵に敵視される不具合が直ってない
発生日時:2012年10月9日 15:41頃
発生頻度:わりと頻繁に発生
ワールド名:Ridill
キャラクター名:Claymore Pandemo
NPC名:なし
モンスター名:セラープーク他
クラス/レベル:呪術師/50
パーティメンバーの有無:なし
種族:ヒューラン
ゲーム内時間:14:00くらい
エリア名/フィールド座標:ムントゥイ他
手順:
1.低レベルビヘストで現れたモンスター(ノンアクティブタイプ)を
ファイア1発で殲滅する
アクティブの敵でも同じだったかは覚えてない.
2.モンスターは死ぬが,敵視が消えない場合がある
これが発生すると,チョコボに乗れない(戦闘中扱い),
ターゲットの動きがおかしくなる(TABで次にまわせなくなる)
などの弊害がでます.
新生ではちゃんと直してください.