仕様かとは思いますが念のため。
ライフサージ後にドゥームスパイク、ソニックスラスト、クルザントーメント等の範囲攻撃を複数の敵にヒットさせた場合の挙動が4.x以前と変わっています。
旧:ターゲットした敵にのみクリティカル判定
新:範囲攻撃があたった敵全てにクリティカル判定
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仕様かとは思いますが念のため。
ライフサージ後にドゥームスパイク、ソニックスラスト、クルザントーメント等の範囲攻撃を複数の敵にヒットさせた場合の挙動が4.x以前と変わっています。
旧:ターゲットした敵にのみクリティカル判定
新:範囲攻撃があたった敵全てにクリティカル判定
仕様通りです。
4.xから5.xに以下の通りスキルが変更されております。
修得レベルを“18”から“6”に変更しました。
“与ダメージ分のHPを回復する。”から“HPを吸収する。”に変更しました。
“ただし、回復量は最大HPの10%を超えない。
範囲攻撃の場合、最初に命中した対象にのみ有効。”を削除しました。
“この効果は、継続ダメージなどのステータスには適用されない。”を追加しました。
効果時間を“10秒”から“5秒”に変更しました。
リキャストタイムを“50秒”から“45秒”に変更しました。
確認ありがとうございます