Originally Posted by
Dragon_D_Arrior
Paladin bei den Tanks und Weißmagier bei den Heilern
Nicht nur sind beide im Grundspiel (also ARR) enthalten (heißt, du brauchst kein HW-Gebiet oder eine Erweiterung, um sie zu spielen), sie gehören meiner Meinung nach auch zu der Kategorie "easy to learn, but hard to master"
Soll heißen, wenn du deine Kommandos während des levelns gut liest (was nicht schwer ist) dann ergeben sich Dinge wie Kombo-Tree, Wirkung von Zaubern etc ganz von alleine. Erst, wenn du alles davon freigeschaltet hast (also Level 50/60/70) dann geht es an die "Feinarbeit" und darum, wie du all deine Kommandos/Zauber am optimalsten einsetzt