11の時から 思ってたのですが モンスを投げ飛ばして 別のモンスに ぶつけるとかしてみたかったです。
なんか 某オンゲーでは実装されたそうで、 14でも出来たら 迫力と爽快感あがるんじゃないかと思いまして。
Printable View
11の時から 思ってたのですが モンスを投げ飛ばして 別のモンスに ぶつけるとかしてみたかったです。
なんか 某オンゲーでは実装されたそうで、 14でも出来たら 迫力と爽快感あがるんじゃないかと思いまして。
『俺のコンボが不発になったじゃねーか!』
『格さん、範囲WS外れちゃうので投げ飛ばししないでね^^;』
・
・
・
/p 今から投げ飛ばししますよ コンボとかWS自粛してくださーい
/p 範囲魔法も気をつけてくださーい3秒前!
/AC なげとばし <t>
じわじわと、コンボが14の可能性を摘み取った事が表面化してきてますの
投げ飛ばし(強制吹き飛ばし)なんてコンボがなくても大抵は邪魔なもんです。
凶暴すぎる敵を数秒でも無効化したいって使い道が主なもんだから押せ押せムードのとき想定するのは違うんじゃないのかね。
吹き飛ばしはオブジェクトに当ててダメージ与えられるとか見た目以外の効果がないと盛り上がらない気がする。
モンスターの位置がふっとんでかわる、とかじゃなくても
「投げる」という格闘技はほしいなーと思います。ただすきなだけ。
位置的な変更要素のあるふっとばし、であればたとえば
激突ダメージとか、追加効果があるとかだとどうなんでしょうね。
まぁ基本システムから逸脱しすぎてるのでバランスめんどくさそう。。。