エウレカの評判は賛否両論ですが、私が見る限りでは酷評が多い気がします。
ですが出来上がった物を腐らせても勿体無いので、エウレカに「こうすれば、こんな物があれば1人でもPTでも楽しめるんじゃないか」等といった要望を皆で出せればと思いスレを立てさせていただきました。
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エウレカの評判は賛否両論ですが、私が見る限りでは酷評が多い気がします。
ですが出来上がった物を腐らせても勿体無いので、エウレカに「こうすれば、こんな物があれば1人でもPTでも楽しめるんじゃないか」等といった要望を皆で出せればと思いスレを立てさせていただきました。
FF14エウレカって
風エリア火エリア雷エリア氷エリアの4分構成かな?
何か月毎パッチなんだろうか?
次のエウレカ2で
島の行ける範囲が広がるのか?
IDじたい違くなるのかも気になる。
とりあえずELv20まで終わったので問題点、要望、提案。最後に感想
1.拠点放置対策の徹底
10分完全放置で強制退出だけではなく、他にもペナルティーを付けて欲しい
10分モンスターを討伐していないPCにはデバフ(へヴィ10分、経験値ダウン30分)付与とか
2.NM以外のモンスターにもメリットを
30チェインで乱属性クリスタル1個確定だけだと旨みがまったく無い
アイテムドロップやバフステータス(FATE経験値UP、○○属性NM討伐経験値UP)付与とか
トリガーモンスター以外でも○○属性攻撃、防御UPバフが貰えたりすれば、討伐の理由が出るのでは?
3.プレイヤーサーチのソート機能
PT組んでる人と組んでない人とか、出来ないので不便
4.ELv差に明確な住み分けを
良くも悪くもELv1でも行こうと思えばどこでも行けるし、全NMと戦闘可能なのがトレインの原因になっている
明確にレベル帯以外のNMは経験値を削ったり何かしらの対策があった方が個人的にはやりやすい
5.アライアンスPT募集申請
せっかく144人入れるコンテンツなので、是非アライアンスの対応をして欲しい
感想
導入部分は苦痛でしたがELvが上がるにつれて楽しめたかと思います
属性&マギアボードは今後に期待。現状は面倒な印象
敵が複数状況、別属性NM等が出てきたり、魔晶石の数が増えれば意味や効果も出やすくなりそう
フィールドの雰囲気や造りこみはすごく好きでした。欲を言えば…
もう少し立体的なフィールドやギミック的なもの、天候、時間でのNMの変化とか多く欲しかったです
(ジャンプの仕掛+そこに出現するNMがノックバック攻撃持ち>>落下大ダメージ)
(暴雨の時しか通ることが出来ない炎の道の先にNMトリガー有)
(討伐するスプライト系の量でジャハンナムの色違い属性違いVer)
賛否両論あると思いますが、フィードバックが出そろって改善していけばシリーズとして続いていっても
面白いんじゃないかと感じています。空島よりは全然楽しかったです。
追加でもう1個要望。
6.蘇生アイテムの追加
ショップ売り、ロックボックス、モンスタードロップ何でもいい。エウレカ内専用のアイテムでもいいので欲しい。
その際は(フェニ尾も)RAREは外して欲しい。どうせ戦闘中は使えないんですから100個持てても良くないですか?
フェニ尾でバランス崩れるのを恐れるなら値段を上げればいいだけな気がしますね
エウレカでも物々交換とか出来るようにしてほしい。
そしたら商人プレイとかする人出てくるんじゃないかな?
敵の追尾を無限にしてほしい。
どこまでも追っかけてくるという話でしたが、短くて正直ガッカリです。
エリア全部で追尾し続けるぐらいあってもスリリングで良いのではないでしょうか。
もちろんそれで変なことをする人も出てくるでしょうが、それはそれでカオスで面白いと思います。
他のスレでも挙げさせていただいたのですが、任務掲示板(クエストボード?)みたいな物があれば嬉しいです。
『○○を○体討伐せよ』みたいなのがあって、報酬で経験値・ギル・クリスタルなどがあれば、レベル上げも多少違う感じで出来るかなと思います。
NM出現から5分間くらい殴れないバリアをNMに。早く殴る人多すぎて低レベルの人が参加出来ません.高レベルのNMとかはともかくサボテンや蛸などの比較的に低いNMには何かしらないとほんとなんにもできずに終わるので。。低レベル帯は5分 高レベル帯のは3分みたいな感じで