通常攻撃が無駄になると通常攻撃間隔一回分が無駄になります。
WS/魔法であればTP/MP/リキャストが無駄になります。
現在空振りしているダメージを出現した敵に移すことは可能でしょうか?
よろしくどうぞ。
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通常攻撃が無駄になると通常攻撃間隔一回分が無駄になります。
WS/魔法であればTP/MP/リキャストが無駄になります。
現在空振りしているダメージを出現した敵に移すことは可能でしょうか?
よろしくどうぞ。
豆を投げてみるとか。
えと・・・見破りが・・・
見破りつかうと襲ってこないから楽ですよね。
格下相手なら何も考えず力押しですけど。
変装してても本体がそこにあるわけなので
ダメージ入らないのはおかしいですよね
変装してるときと解いた後で別のモンスターとして処理してるんでしょうか
グラフィックだけ変更してるとかじゃなさそうですよね
俺は攻撃がしたいんだよおおおおお
メニュー開いて見破りとかしたくねえんだよわかれよ!?
変装=デコイ ってことでしょう。
幻覚で変身してるから本体は全く別のところにいるんだよきっと。
でもデビレットだから放っておけば良いのに冒険者を煽りたいがために姿を見せちゃうんだよ。
まさかの空蝉 ?!
設定されている手順と違うことをやっておいてイライラするので修正してほしいというのは
ちょっと開発もかわいそうですね。
節分イベントではエクソサイザー(投擲豆)が大活躍に違いない!
豆パンチ!!豆パンチ!!
≡ ∧_∧ ∧_∧
≡(#`Д´)⊃ ;;;)Д`)
≡/つ / ⊂ ⊂/