第36回PLLで現状の課題とされていたこと
・複雑化してしまったバトルシステム
・ホットバーに入りきらない数のジョブアクション
・バフアイコンを凝視するバトル
・コアプレイヤーvsカジュアルプレイヤーのDPS格差
・ジョブ間のシナジー
対応策の一環としてロールアクションが出てきました。
現状のロールアクションはユーザーが好みで選べるものでは全くなく、
コンテンツに合わせてユーザーが変更しなければいけないものになっていると感じています。
また、(特にタンクとヒーラーは)必須とも言えるアクションがロールアクションに含まれていることが多く、
選択肢の幅をとても狭く感じます。
個人的には枠をもっと増やしてもらえればどちらも解決するのかなと思っていますが、
現状は開発側が意図したとおりになっているのでしょうか?