特にローカルリーヴで、レベル帯ごとに同じ報酬ばかりなので
価格が暴落し、在庫がありあまっていると思う。
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特にローカルリーヴで、レベル帯ごとに同じ報酬ばかりなので
価格が暴落し、在庫がありあまっていると思う。
使ったら?
リーブの報酬なんかただ同然だしそんなものに高いお金出す人いないでしょう
素材としては1ランク下って感じですが、それなりにスキル上げの流れに適合している気がする。
大量に亜麻買って連打 -> 亜麻報酬のリーヴ連戦 -> 大量に亜麻バザー or 亜麻+何かで製品作成
みたいな。えぇ、ギャザ的には余計なお世話なんですがね。
裁縫は
ダイアマイトウェブ:これは嬉しい。露糸、別珍
亜麻:ギャザだけでなくローカルの報酬さらにはカラクール狩ってると勝手に貯まっているという・・・
フリース:革の超お手軽Lv上げレシピのためゴミ同然の値段で買える
Lv上がるほどゴミになっていく・・・
彫金報酬でミスリルインゴットを見なくなった・・・と思ったら
シルバー → ミスリル → エレクトラム
になったのね・・・
他スレではGMが「貴重な素材ほど採集しづらく霊銀鉱が1つずつしか採れないのは仕様」
的なことを言っていたから「3個ずつとかボロボロ採れる青金鉱は下位」とばかり思っていたよ。
フリースx12貰うくらいなら、カラクールフリースx6でいいわーって思う40リーヴ・・・
てか、全部ギルでいいですね(´・ω・`)
欲しい素材があればそのギルで買います。
個人的には偏りよりもクラスごとの差をなくして欲しいな。
鍛冶・板金・彫金は最終素材が出るんだけど、裁縫はフリースまで革はペイストまで木工はマホガニーまでしかでない。(錬金と調理は改修前なので除外)
僕的にはこれはローカルリーブのクラス格差だと思う。
あと言うなら板金の報酬は前のインゴットに戻してください><