La 21e lettre du producteur (24.11.2011)
Bonjour à tous les joueurs de FINAL FANTASY XIV. Toutes mes excuses d’avoir pris autant de temps pour écrire cette 21e lettre.
La lettre précédente a été publiée le 13 octobre 2011, et le jour suivant nous avons annoncé nos projets concernant FFXIV version 2.0. S’en sont suivies des interviews au Japon, puis je suis parti deux semaines pour répondre à des interviews et assister à des réunions dans nos filiales aux Etats-Unis et en Angleterre. Durant mes déplacements, j’ai continué à contrôler le développement de la mise à jour 1.20, et en rentrant au Japon, j’ai dû m’occuper de la 2nde partie de la lettre du producteur LIVE. Depuis, je consacre mon temps à vérifier l’avancement de la version 2.0 et à donner des instructions sur la direction que le jeu prendra, tout en procédant aux vérifications de l’équilibrage de la 1.20, ainsi que de relire le détail des informations sur la mise à jour publiées dans The Lodestone.
Un mois a donc passé depuis la dernière lettre, mais j’ai été incroyablement occupé. Cela dit, j’ai dégusté 7 jours d’affilée des steaks lors de mon séjour à l’étranger qui m’ont bien requinqué !
Mais il est temps de reprendre un rythme normal et de vous donner un peu plus de détails sur la mise à jour 1.20. Pour commencer, la bataille du Primordial Mog maléfique (nom provisoire), la refonte du système des actions, les hauts faits, la recherche de joueurs et l’ajustement des quartiers marchands sont prévus pour la 1.20, mais nous avons pris un retard d’une dizaine de jours par rapport à notre projet initial de la sortir fin novembre.
Notre principal problème est lié à l’amélioration du serveur, nécessaire pour implémenter le système de recherche de joueurs ainsi que les modifications des quartiers marchands. L’équipe de programmation travaille actuellement d’arrache-pied à l’implémentation, mais il reste encore des difficultés qui nous empêchent de voir précisément lorsque nous pourrons finir. Il est bien sûr possible que tout soit réglé plus rapidement que prévu, mais je voulais vous donner le point sur la situation actuelle.
Je suis vraiment désolé car je sais que vous attendez tous avec impatience la sortie de la mise à jour. Nous vous communiquerons la date dès qu’elle sera décidée. Par contre, ce retard n’a pour l’instant aucune influence sur la sortie de la mise à jour 1.21 et les suivantes jusqu’à la version 2.0, rassurez-vous. Si les dates de la feuille de route devaient être changées, je vous promets que vous en seriez informés.
En ce qui concerne la facturation du service, elle commencera quelque temps après la sortie de la 1.20. Vous aurez la possibilité d’essayer les nouveautés avant de vous décider, ne craignez rien. Nous vous donnerons le montant et les autres détails fin novembre ou début décembre.
Bien, passons à la liste des changements prévus pour la mise à jour.
Quêtes
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="12%" bgcolor="#f5cca2">Implémentation</td><td width="25%" bgcolor="#f5cca2">Sommaire</td><td width="32%" bgcolor="#f5cca2">Travail en cours</td><td width="31%" bgcolor="#f5cca2">Tâches prévues</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">Mise à jour régulière</td><td bgcolor="#f6efe5">Quêtes d’Eorzéa</td><td bgcolor="#f6efe5">Ecriture et implémentation de quêtes relatives à la menace planant sur Eorzéa.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">Mise à jour régulière</td><td bgcolor="#f6efe5">Quêtes relatives à l'histoire et la vie en Eorzéa</td><td bgcolor="#f6efe5">Ecriture et implémentation de quêtes complémentaires de l'histoire principale et de la vie en Eorzéa.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Amélioration des récompenses des quêtes</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Correction des quêtes dont les récompenses n'avaient pas été ajustées.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajustement du tutoriel</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Adaptation du tutoriel aux changements du système des actions, des servants et des vendeurs.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Nouvel événement saisonnier</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Implémentation d'un nouvel événement saisonnier.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5">Quêtes de job</td><td bgcolor="#f6efe5">Ecriture et implémentation des quêtes d'obtention des jobs et leurs épreuves.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr></table>Nouveau contenu
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="12%" bgcolor="#f5cca2">Implémentation</td><td width="25%" bgcolor="#f5cca2">Sommaire</td><td width="32%" bgcolor="#f5cca2">Travail en cours</td><td width="31%" bgcolor="#f5cca2">Tâches prévues</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center" rowspan="3">1.20</td><td bgcolor="#fffaf3" rowspan="3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Bataille du Mog maléfique (nom provisoire)</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Implémentation des quêtes de la bataille du Mog maléfique.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Implémentation des cinématiques de la bataille du Mog maléfique.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Implémentation du combat contre le Mog maléfique.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center" rowspan="2">1.21</td><td bgcolor="#fffaf3" rowspan="2">Ajout de nouveaux donjons instanciés</td><td bgcolor="#fffaf3">Implémentation d'un 3e donjon instancié.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Implémentation d'un 4e donjon instancié.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Recherche de joueurs</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Implémentation d'une fonction et d'une interface dédiée à la recherche d'autres joueurs.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#fffaf3">Système de hauts faits</td><td bgcolor="#fffaf3">Implémentation du système et de chaque catégorie de hauts faits.</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">Implémentation simultanée des récompenses des hauts faits.</font></td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Modification du système de butin des batailles des Primordiaux</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Implémentation d'un système d'obtention d'objets uniques pour les joueurs ayant vaincu plusieurs fois Ifrit.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">Mise à jour régulière</td><td bgcolor="#fffaf3">Escorte de caravanes</td><td bgcolor="#fffaf3">Implémentation des escortes de caravanes pour les personnages de haut niveau.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#fffaf3">Défense des hameaux</td><td bgcolor="#fffaf3">Implémentation d'un nouveau contenu, la "défense des hameaux" (nom provisoire)</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr></table>Mandats
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="12%" bgcolor="#f5cca2">Implémentation</td><td width="25%" bgcolor="#f5cca2">Sommaire</td><td width="32%" bgcolor="#f5cca2">Travail en cours</td><td width="31%" bgcolor="#f5cca2">Tâches prévues</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">Mise à jour régulière</td><td bgcolor="#f6efe5">Ajout de mandats des grandes compagnies</td><td bgcolor="#f6efe5">Ajout de mandats émis par les trois grandes compagnies.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajustement des récompenses des mandats de compagnie</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajustement du contenu des récompenses des mandats de compagnie.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">Mise à jour régulière</td><td bgcolor="#f6efe5">Ajustement des récompenses et de l’équilibrage</td><td bgcolor="#f6efe5">Ajustement régulier de la difficulté et des récompenses.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr></table>Opérations commando
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="12%" bgcolor="#f5cca2">Implémentation</td><td width="25%" bgcolor="#f5cca2">Sommaire</td><td width="32%" bgcolor="#f5cca2">Travail en cours</td><td width="31%" bgcolor="#f5cca2">Tâches prévues</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">Mise à jour régulière</td><td bgcolor="#fffaf3">Ajustement de l'équilibrage et des récompenses des opérations commando</td><td bgcolor="#fffaf3">Ajustement régulier de la difficulté et des récompenses.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr></table>Compagnies
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="12%" bgcolor="#f5cca2">Implémentation</td><td width="25%" bgcolor="#f5cca2">Sommaire</td><td width="32%" bgcolor="#f5cca2">Travail en cours</td><td width="31%" bgcolor="#f5cca2">Tâches prévues</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">Mise à jour régulière</td><td bgcolor="#f6efe5">Grandes compagnies</td><td bgcolor="#f6efe5">Nouveaux rangs et ajout d'objets pouvant être achetés avec des sceaux.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Promotions</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Implémentation d'un système de promotion dans les grandes compagnies.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Mise à jour du menu du ravitaillement</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Possibilité de choisir plusieurs objets dans l'inventaire pour les missions de ravitaillement.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajout d'objets pour les missions de ravitaillement</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajout d'objets destinés aux missions de ravitaillement.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Révision des récompenses des missions de ravitaillement</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Révision du contenu des récompenses des missions de ravitaillement.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr></table>Ennemis / topographie
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="12%" bgcolor="#f5cca2">Implémentation</td><td width="25%" bgcolor="#f5cca2">Sommaire</td><td width="32%" bgcolor="#f5cca2">Travail en cours</td><td width="31%" bgcolor="#f5cca2">Tâches prévues</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajout de chocobos de location</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajout de chocobos de location à l'embarcadère d'Ul'dah.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Raccourci pour les chocobos</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Possibilité de monter sur son chocobo personnel directement à partir de l'écurie de la Cité de la compagnie d'allégeance.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">Mise à jour régulière</td><td bgcolor="#fffaf3">Ajustement des paramètres des ennemis</td><td bgcolor="#fffaf3">Ajustements des paramètres et du butin des ennemis rôdant librement.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">Mise à jour régulière</td><td bgcolor="#fffaf3">Correction des collisions lors des déplacements</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Redistribution des ennemis de niveau 20 à 30 sur la carte</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Redistribution des ennemis des zones existantes.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">Mise à jour régulière</td><td bgcolor="#fffaf3">Ajout de monstres célèbres</td><td bgcolor="#fffaf3">Ajout régulier de nouveaux monstres célèbres.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr></table>Combats
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="12%" bgcolor="#f5cca2">Implémentation</td><td width="25%" bgcolor="#f5cca2">Sommaire</td><td width="32%" bgcolor="#f5cca2">Travail en cours</td><td width="31%" bgcolor="#f5cca2">Tâches prévues</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#f6efe5">Redistribution des actions de contrôle de plusieurs ennemis</td><td bgcolor="#f6efe5">Révision de la répartition des actions d’altération d’état des différentes classes en vue des combats en équipe.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Retour du système de succession de commandes</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Retour du système permettant de sélectionner à l'avance une commande. Une commande texte sera ajoutée permettant d'activer ou de désactiver la fonction.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Influence du niveau sur les actions</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Implémentation de l'augmentation des effets des actions en fonction du niveau.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajustements liés à la refonte du système de combat</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Rééquilibrages divers suite à la refonte du système lors de la mise à jour 1.19.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5">Refonte du système de contrôle de foule</td><td bgcolor="#f6efe5">Implémentation de règles lorsque plusieurs actions de contrôle de foule sont utilisées.</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">* L'implémentation est désormais prévue pour la mise à jour 1.21 au lieu de la 1.20.</font></td></tr></table>Arsenal
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="12%" bgcolor="#f5cca2">Implémentation</td><td width="25%" bgcolor="#f5cca2">Sommaire</td><td width="32%" bgcolor="#f5cca2">Travail en cours</td><td width="31%" bgcolor="#f5cca2">Tâches prévues</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#fffaf3">Révision des règles et des conditions pour équiper des actions</td><td bgcolor="#fffaf3">Equipement automatique des actions d'une classe et ajout de règles et de conditions claires pour l'équipement des actions des autres classes.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#fffaf3">Nouvelle implémentation des actions de toutes les classes de combat.</td><td bgcolor="#fffaf3">Rééquilibrage et refonte des effets des actions de combat.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Retour du système de points de caractéristique</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Réimplémentation des points de caractéristique obtenus lors d'un gain de niveau pour chaque classe.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#fffaf3">Mise en place des bases du système de jobs</td><td bgcolor="#fffaf3">Achèvement de la mise en place des bases après la 1.20, et implémentatin du système lors de la mise à jour 1.21.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#fffaf3">Implémentation des actions et des équipements de chaque job.</td><td bgcolor="#fffaf3">Implémentation des actions et des équipements de chaque job lors de l'implémentation du système de job.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr></table>Objets, artisanat, récolte
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="12%" bgcolor="#f5cca2">Implémentation</td><td width="25%" bgcolor="#f5cca2">Sommaire</td><td width="32%" bgcolor="#f5cca2">Travail en cours</td><td width="31%" bgcolor="#f5cca2">Tâches prévues</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajout de recettes de teinture des équipements</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajout de recettes pour teinter les équipements sans modifier leurs caractéristiques.<br><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Changement du nom de certains équipements suite au nouveau système de teinture.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Implémentation d'équipements de bas niveau</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Changement des récompenses des quêtes de bas niveau en pièces d'équipement.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajustement des recettes de certaines quêtes</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajustement des recettes indiquées pour les objets demandés pour qu'elles soient conformes aux nouvelles recettes.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajustement du calcul du gain de symbiose</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Rééquilibrage du gain de symbiose.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Réparation des accessoires</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajout des accessoires à la liste des objets pouvant être réparés par des PNJ.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajustement de l'animation de réparation</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Amélioration de l'animation du personnage lorsqu'il effectue une réparation pour la rendre plus rapide.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Bonus de points d'expérience en fonction de la qualité de la synthèse</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajustement du bonus de points d'expérience en fonction de la qualité de la synthèse.<br><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Affichage dans le log du bonus de points d'expérience.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Suppression des différents degrés de haute qualité (HQ)</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Fusion des versions +1, +2 et +3 en une seule version HQ.<br><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Fusion des caractéristiques des objets synthétisés +1, +2 et +3 et nouvel ajustement.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Amélioration des caractéristiques des objets HQ</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Augmentation du bonus accordé aux caractéristiques des objets HQ, conformément à la refonte des classes et l'implémentation des jobs.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Modification du calcul de HQ lorsque tous les matériaux utilisés sont HQ</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajustement de la qualité de la synthèse lors de l'utilisation de matériaux HQ. Viser les HQ pourra donc se faire dès l'étape de la récolte.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Affichage durant la synthèse des chances de fabriquer un objet HQ</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Etude de l'implémentation d'un système permettant de vérifier les chances de fabriquer un objet HQ.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20<br>-1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajustement des chances d'obtenir des objets HQ lors des récoltes ou en vainquant des ennemis</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajustement des chances de récolter des objets HQ.<br><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajustement des chances d'obtenir des objets HQ en vainquant des ennemis.</font></td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">* Implémentation en deux étapes pour chacun de ces ajustements.</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20<br>-1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Abandon du système de coût d'équipement des accessoires</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Abandon du CE des accessoires et réorganisation des conditions d'équipement.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20<br>-1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Révision des effets des repas</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Implémentation d'effets correspondants aux nouvelles aptitudes des classes.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20<br>-1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Révision des effets des potions</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Implémentation d'effets correspondants aux nouvelles aptitudes des classes.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20<br>-1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Révision des recettes des accessoires</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Révision des recettes des accessoires.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20<br>-1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Révision des recettes des repas</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Révision des recettes des repas.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20<br>-1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Révision des recettes des potions</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Révision des recettes des potions.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">Mise à jour régulière</td><td bgcolor="#f6efe5">Révision de l'affinité des classes</td><td bgcolor="#f6efe5">Ajout d’équipements réservés à une classe, afin de donner plus de motivations aux joueurs.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">Mise à jour régulière</td><td bgcolor="#f6efe5">Ajout de nouvelles recettes</td><td bgcolor="#f6efe5">Ajout régulier de nouvelles recettes conformes aux changements effectués sur l'ensemble des recettes.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">Mise à jour régulière</td><td bgcolor="#f6efe5">Révision des caractéristiques des équipements</td><td bgcolor="#f6efe5">Ajustement des caractéristiques des équipements déjà existants.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr></table>Interface utilisateur
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="12%" bgcolor="#f5cca2">Implémentation</td><td width="25%" bgcolor="#f5cca2">Sommaire</td><td width="32%" bgcolor="#f5cca2">Travail en cours</td><td width="31%" bgcolor="#f5cca2">Tâches prévues</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#fffaf3">Fenêtre dédiées aux hauts faits</td><td bgcolor="#fffaf3">Création et implémentation d'une interface dédiée aux hauts faits.<br>Implémentation d'informations et d'effets lors de l'obtention d'un haut fait.<br>Etude et implémentation d'une interface dédiée aux titres décernés en accomplissant un haut fait.</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">* Tout ce qui était présenté dans les catégories "Fenêtre dédiées aux hauts faits", "Interface des hauts faits" et "Fenêtre de gestion des titres" dans le précédent tableau a été regroupé dans cette catégorie.</font></td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Amélioration du micro menu</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajout d'une infobulle pour signaler une invitation dans une équipe ou une linkshell.<br><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Fusion du menu des interactions dans le micro menu pour permettre un accès direct aux différentes fonctions.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Refonte du menu des actions</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Refonte du menu des actions suite aux changements des classes.<br><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Amélioration de l'ergonomie en séparant l'équipement des actions et le déplacement des actions dans les barres d'action.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajout de commandes texte</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajout d'une commande /assist.<br><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajout d'une commande /random, permettant de générer aléatoirement un numéro entre 0 et 100 par défaut, et facultativement jusqu'à 1000.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Affichage d'un historique de vente des objets</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Implémentation d'un historique de vente des objets dans les quartiers marchands.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Achat directement à partir de la fenêtre de recherche d'objets</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Possibilité d'acheter directement les objets recherchés dans les quartiers marchands à partir de la fenêtre de recherche.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajustement de la sensibilité auditive</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajout d'une option permettant de régler la perception des sons selon la position du personnage.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajout de nouvelles emotes</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Implémentation de trois nouvelles emotes.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Implémentation d'une fonction de recherche de joueurs</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Implémentation d'une interface dédiée à la recherche de joueurs.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Implémentation d'une fonction de déconnexion et fermeture du jeu</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Implémentation d'une fonction permettant de fermer directement le jeu.<br><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajout de la commande texte /shutdown pour se déconnecter et fermer le jeu.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajustement du verrouillage de la caméra</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Configuration possible de l'ampleur du champ de la caméra lorsqu'elle est verrouillée.<br><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajustement de la position de la caméra verrouillée comme en vue objective, pour qu'elle ne passe plus automatiquement derrière le dos du personnage.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20<br>-1.21</td><td bgcolor="#fffaf3">Implémentation de messages d'aide contextuels</td><td bgcolor="#fffaf3">Ajout d'infobulles expliquant notamment les différentes caractéristiques du personnage, des objets, des touches, etc.</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">* Implémentation en priorité des explications des caractéristiques et autres parties du jeu qui manquaient de clarté lors de la mise à jour 1.20.<br>Ajout d'autres infobulles prévu pour la mise à jour 1.21 et après.</font></td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Amélioration de l'interface suite à l'ajout des jobs</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Création et implémentation d'une interface dédiée au changement de job.<br><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajout d'une fonction d'équipement des actions des jobs dans le menu des actions.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr></table>The Lodestone
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="12%" bgcolor="#f5cca2">Implémentation</td><td width="25%" bgcolor="#f5cca2">Sommaire</td><td width="32%" bgcolor="#f5cca2">Travail en cours</td><td width="31%" bgcolor="#f5cca2">Tâches prévues</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">-1.20</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajout d'informations sur les matérias</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajout d'explications sur les effets des matérias dans le guide de jeu.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20<br>-1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Page de linkshell</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajout d'une fonction de recherche.<br><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Ajout d'une fonction de recrutement de membres.<br><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Amélioration de la page principale.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Page des recettes</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Etude et implémentation de certaines informations supplémentaires sur les objets.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20</td><td bgcolor="#f6efe5">Page du personnage</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Refonte du carnet de route liée à l'implémentation des hauts faits.</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">Modification de l'affichage du carnet de route suite à l'implémentation des hauts faits dans le jeu.</font></td></tr></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5">Mon site</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Extension des fonctions de Mon site.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5">Page des compagnies</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NOUVEAU]</font><br>Nouvelles fonctionnalités pour les tableaux d'honneur.</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">Les tableaux d'honneur seront divisés selon le type de missions remplies.</font></td></tr></table>Comme vous pouvez le constater, il y a de nombreux ajouts à la catégorie « Objets, artisanat, récolte ». Des changements de grande envergure sont prévus de la 1.20 à la 1.21 pour les objets de haute qualité (HQ) de la synthèse et la récolte. Afin que la transition soit aussi stable que possible, nous allons faire des modifications et des ajustements préparatoires avec la mise à jour 1.20.
L’équipe de développement travaille en parallèle sur la révision des effets des accessoires, de la nourriture et des potions. Pour que ces changements cadrent avec le nouvel équilibre du jeu suite à la refonte des classes, les divers ajustements de cet équilibre seront faits lors de la 1.20, et nous pensons implémenter les modifications d’ici la version 1.21.
Ces implémentations par étape sont indispensables pour éviter de déséquilibrer complètement le jeu.
Parlons maintenant de la modification du système de teinture des équipements synthétisables, que vous avez été très nombreux à demander après la mise à jour 1.19. Je l’ai rajoutée au tableau puisque nous serons capables de l’implémenter pour la version 1.20. Vous pourrez enfin avoir des tenues aux couleurs assorties !
Voilà donc les grandes lignes de nos projets pour la 1.20, et nous sommes actuellement dans la phase finale du développement.
Tiens, pendant que j’y pense, je peux vous dire que nos personnages sur notre version de test peuvent déjà chevaucher des goobbues ! (rire)
Quant au développement de la mise à jour 1.21 et celui de la version 2.0, ça avance !
Nous sommes à cette période de l’année où il est facile de tomber malade, alors faites bien attention à vous tous, et à bientôt dans la prochaine lettre du producteur ou sur les forums !
See you soon! :)
P.S.
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...l=1#post441996
J’ai écrit un très long message sur les récolteurs, n’hésitez pas à le lire quand vous aurez le temps !