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Änderungen am System zum anvisieren des Gegners
Die Funktion zum anvisieren des Gegners wird nicht mehr verfügbar sein, während man sich bewegt. Diese Änderung wird durchgeführt um Unterschiede zwischen verschiedenen Plattformen zu entfernen. Magier-Klassen werden, sollte der Gegner sich bewegen, die aktuelle Position des Gegners anvisieren. In Situationen in denen ihr euch vom Ziel wegdrehen müsst, werden Spieler sich allerdings aufgrund der Änderungen nicht mehr einfach umdrehen können – ihr werdet also eure Waffe halftern oder das Ziel aufheben müssen.
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Changes to Face Targeting System
The face target feature will become inaccessible while moving. This is in order to remove difference between different platforms. For casters, if the enemy moves your character will face the direction of the target’s current position. However, in situations where you need to face away from the target, players will not be able to simply turn around due to the auto-attack changes, therefore, you would either need to sheathe your weapon, or cancel targeting.
Es sieht also eher so aus, als würden sie die Funktion "Zum Ziel hinwenden"/ "face to target" ändern, indem man sich nicht mehr automatisch zum Ziel hinwendet, während man sich bewegt. Da die Autoattacke allerdings den Spieler automatisch zum Ziel wenden lässt, wenn diese Funktion aktiv ist scheint es so, als ob sich der Char bei der neuen Autoattacke dann automatisch zum Ziel hindreht, wenn er einfach nur wegsieht aber steht, deshalb muss man dann anscheinend die Waffe wegstecken, wenn man dauerhaft vom Gegner weggucken will, aber die funktion zum automtischen hinwenden zum Ziel nutzt.