今後ずっと先のことでしょうけど、再びレベル上限が上がることもあると思うんですよね。
その際、レベルアップ時にポイントを取得して、複数あるスキルの中から、
ポイント割り振り制で、同じジョブでも差別化を計るというのはどうでしょうか?
PvPなんかのスキルは、どれをアクティブにするか、強化するかを考えるの楽しいですよね。
あとバディなんかの強化も割り振り制ですよね。
いままでは差別化はよくないというコンセプトだったかもしれませんが、次のレベル上限が
上がる頃には、少し毛色を変えるのも悪くないと思うのです。
ただ決まった5種類のスキル(魔法)を覚えるだけより、5種類を複数の選択肢から選ぶというのは
楽しいと思うんですが、みなさんはどう思われますか?
追記:フィジカルボーナスやPvPスキルのように、気軽に再振り分けができるようにして欲しいです。
