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Probleme Claim !!!
Titre du sujet : Lorsque les mobs apparaissent sur mon écran ou celui de mes équipiers ils sont déjà en violet sans nous laisser une chance de pouvoir le claim.
Date et heure : depuis la 1.19
Fréquence : Le plus souvententre 10h GMT et 18h GMT
Monde : Cornelia
Nom du personnage : Ragna Rok
Nom du PNJ : Aucun
Nom du monstre : Tous ceux des bastions barbares
Classe/rang de compétence : Gladiateur/50 ou en Maraudeur 50
En équipe ou seul : Équipe 6-8 membres, solo aussi
Race : Elzeen
Région et coordonnées : Bastions barbares des 3 régions
Etapes :
1. Nous établissons un camp xp, une équipe débarque sur notre camps et dès lors toutes les proies qui popent sont déjà en violet lors de leur apparition sur nos écrans. Le comble les autre joueurs on déjà écoulé leur temps de délai armes et sont déjà en train de donner le premier coup lorsque nous le voyons apparaitre.
2. Malgré des personnes très rapide pour claim, le mob ne passe jamais par la couleur permettant de ce l’approprier. Nous obligeant a renoncer a notre camp ou au nm que nous étions en train de camper.
3. Pour comparaison en étant seul sur un camp lors de leur repop ils sont un bref instant violet puis passent dans la couleur permettant de les claim.
4. Apparemment le délai anti-claim lors du pop est trop court par rapport a notre région qui est pour la majorité des équipiers en Europe (UK,BE, FR, CH).
5. Information Ping personnelle depuis la Suisse:
ping traceip.ffxiv.com
Envoi d'une requête 'ping' sur traceip.ffxiv.com [202.67.52.81] avec 32 octets de données :
Réponse de 202.67.52.81 : octets=32 temps=293 ms TTL=241
Réponse de 202.67.52.81 : octets=32 temps=293 ms TTL=241
Réponse de 202.67.52.81 : octets=32 temps=292 ms TTL=241
Réponse de 202.67.52.81 : octets=32 temps=294 ms TTL=241
Statistiques Ping pour 202.67.52.81:
Paquets : envoyés = 4, reçus = 4, perdus = 0 (perte 0%),
Durée approximative des boucles en millisecondes :
Minimum = 292ms, Maximum = 294ms, Moyenne = 293ms
Moyenne ping depuis les 7 derniers jours ~290 ms
6. Un grand merci de prendre ce problème en compte car il gâche vraiment l'expérience de jeu dans les bastions au point de devoir quitter l'endroit car rien ne peux être fait lorsque ceci ce produit.
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Le souci c'est qu'à part 2.0 je ne pense pas qu'ils puissent changer quoi que ce soit.
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Ben comme XI, un délais aléatoire où le monstre est immune au claim. Du coup c'est pas le premier qui appuye qui gagne, mais le premier qui appuye une fois l'immunité terminé. Sauf que ce timer est invisible et aléatoire (~1 sec), donc un joueur JP n'aura pas d'avantage particulier face au joueur EU.
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+1 pour le claim, il est juste impossible de concurrencer les JPs mais y a des possibilités pour détourner ces moyens.
Utiliser le skill "Complice" sur celui qui a claim, gros burst pour maximiser l'inimité, le trait de mrd pouvant aider.. et courir avec jusqu'à le sortir de son territoire pour ensuite reprendre le dessus.
Bien pénible <
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Ça dépend, c'est vous qui êtes arrivé après ou c'est eux ? Sur notre serveur j'ai toujours eu affaire à des gens respectueux des autres joueurs. Si un coffre est farmé, ils vont en faire un autre, si un NM de bastion est farmé, idem. A partir du moment où les gens pensent pas qu'à eux pas de soucis, après s'ils vous piquent le NM alors que vous êtes dessus c'est un manque de respect de leur part je trouve.
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Quel sont nos recours dans ce cas là ? Est-ce qu'un GM peut répondre à ce genre de requêtes ? Ou la patience doit-elle devenir notre plus grande vertus...
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Il y a pas de recours possible, le "vol de monstre" n'existe pas et n'est pas une violation aux règles. Ce qui est interdit par contre c'est d'essayer de faire mourir les autres joueurs en utilisant des monstres (MPK pour Montser Player Kill(ing)) ou alors de volontairement empêcher un groupe de jouer, non pas car on veut le même NM, mais juste dans le seul et unique but de les empêcher de jouer. (par exemple un personnage haut niveau dans une zone bas niveau, tuant tous les monstres et suivant de près un autre joueur en particulier, juste pour lui pourir son jeu).
Si ca ne rentre pas dans ces deux cas de figures, les GMs feront rien.
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Merci quand même pour les explications Antipika :D
Faire du MPK avec le système actuel de claim est quasi-impossible.
Quant a l'anti-jeu, farm un NM pendant 3h alors que d'autre veulent le tué cela pourrait passé auprès de GM je pense...Bon a savoir !
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Ca passera pas :p Même farm 30h de suite. Ce qui compte vraiment c'est que le joueur le fasse "exprès" et n'y trouve aucun intérêt. (genre rien a gagner etc.)
Mais bon on l'a vu sur FF XI, certains joueurs campaient les mêmes NM 24/7, les GMs faisaient rien. Tant que le joueur le fait sans avoir la seule intention de t'empêcher de jouer, rien n'est fait :(
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On est d'accord que c'est scandaleux quand même ? ><