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お弁当箱システム
下位の調理品の回転率が悪く、せっかくあるのに使うことがすくないのはもったいないので何種類かの調理品でつくるお弁当システムとかあったらいいなとおもって建てました!
「弁当箱」・・・調理品を数品入れられる、食べ合わせによって満腹度、デバフやバフに影響がある
複数のバフ効果をつけられたりする代わりに、単品で食べるより効果がかなり下がるなどなど
すこしこのステータスあげたいなっていう痒いところに手が届くとうれしいシステム
さらに、キャラクター個々によって好きな食べ物を設定できて、それによって効果が違ったり、種族で風土的な好き嫌いの傾向があったりするするとキャラクター深堀できて楽しそうです
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スレたてサンクス!
カンパニーアクションで弁当作成とか面白そうです!
とりあえず僕の構想もカキコしときます!
・カンパニーチェストの中から任意の料理を選択
・選択された料理の効果を合わせることができる(足し算はできない)
・効果は元の料理の50~60%程度の能力(低すぎかな・・・)
・好みのメニューだと効果アップ(30%程度)
・調理場とかあってみんなで作るとかあっても面白そう(工房システムみたいな感じ)
思いついたらまた書き込みます~!
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なかなか面白いアイデアと思いますがFC入ってないのでFC限定はやめて欲しいかなって
飛空艇はしょうがないけどお弁当ぐらい作らせて
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好き嫌いはいいと思います。後は、同じものばかり食べると飽きてきて効果落ちるとかあるといいですね。
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甘いたまご焼き、たこさんウィンナー、うさぎのりんご
これらは外せない…!!(最近はちくわ星人なんだろうけど)
お弁当あるとレイドで食べない人も減るかもしれませんね!
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作ったものをさらに一手間かけるから、どうせなら効果時間長めがいいな。パーティ全員に適用とか考えたけど、個人で食べたいもの食いたいってのもあるから、それは無し。効果時間50分くらいがいいのでは。
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おお!意外と返答がきててびっくり!
色々コメントもらうと嬉しいわ(歓喜)
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面白いですね。ビジュアル的な要望としては、
箱が畑のように数マス×数マスのスペースがあって、
どこに何を置くとか決めて、完成品が絵として閲覧可能だったらいいなぁ。
効果が変わっても面白いですが、
レイアウトの遊びだけでも十分楽しめそうです。
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弁当箱じゃないけど、作った料理X種類に素材を加えて新しい料理を作るみたいなのはFF11にもありましたね。
そういった大抵の料理は自分中心の範囲に【無理やり食事をとらせる】大皿料理だったので、使いどきが結構困りましたが
(例:イエローカレー/物理アタッカーには嬉しいけど、黒魔が食べると3時間くらいINTが下がってしまう)
FC専用の置物料理(食べられる)は嬉しいですがもうちょっと料理に工夫が欲しいですよね。
種類が増えても最新のものばっかり求められて過去の料理はクラフター料理やギャザラー料理以外ほとんど売れないんです(´・ω・`)
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おお!結構ご意見いただけてうれしいです!
私もFCやハウジングありきだと少し、ソロプレイヤーの方や家がない人には楽しめないコンテンツになってしまうのでそれはさけて共通アクション(地図探したりとかのアクション(ディグ等)ぐらいの扱い、もしくは調理師レベル5くらいからできるとかだといいなあ~と思います。(弁当詰めるくらいは光の戦士もできると信じたい・・・!
でも効果は変わらなくてもいいのですが、PTやFCとかでもし何かあるのであれば遠足的な感じでイベントほどじゃないですが演出あるとちょっと楽しそうです!そういうとこで会話とかはずめばまた良さげだなあ、なんて
確かにいくつかの料理を使って製作?弁当詰めするなら効果時間長くするのもいいですね~低レベルの調理品の回転率があがるとしたらそれらの製作時間も考えて長くしてもらえるとバランスよさそうな気もします~
弁当の中身閲覧可能は素敵ですね!それがほかの人から見れたりしても楽しそうです!
ミラプリもいいですが、こういうところとかで個性みえたらおもしろそうですね~
FF11にも似た感じのあったのですね~でも自分中心とかだと、その人が用意しなくちゃ的な義務感あると大変そうですねえ
全員VITUPだけ~とかだけならいいですが、割とバランスとれたPT構成でダンジョン行くことあるゲームだと特定のジョブのステータス下がるのは痛いですね~
そうなんですよね~種類は増えるんですけど効果高いのだけというのは、せっかくある料理の種類がもったいないです~
私も最近ベイクドピピラピラばかりなので、もっとバランスのいい食事をレイドでつかいたいです(笑
弁当箱の箱の種類もあるといいな・・・・