格闘士だけ、エンドコンテンツで出番がありません
ゼーメルも真イフも
もう待つのは疲れました
フェザーステップで相手がミスしてMPを回復できるようになりましたが、他ジョブでも回復できてしまうので
他の職の方が恩恵をうけています。しかも相変わらず回避できない技多数。
何故かMP消費するのに、他ジョブより増えないTP
通常攻撃MP消費撤廃&フェザー専用化、敵の(ボス級の!)範囲技回避
今回HPが増えましたが剣、斧がそれ以上に増えたため盾としては微妙になってしまいました。
それなのに多種のカウンター技があるのはおかしい、PTでまったく発動できない。
火力もドぅーム+桜花連発の槍のほうが圧倒的になってしまいリーチ&火力を備えてしまって
HPが槍と同等で近接リーチの格闘の出番がありません。
HPの大幅増加(防御は紙でいいです)、九連のカウンター条件撤廃(槍以上の火力)
FFXIVプロデューサーレター LIVEでは、吉田Pからは格闘士は強化されたっぽい発言で、
期待したのですが、結果として裏切られてしまい最弱になってとても残念です。
