ラスボスの範囲が見づらいのでわかりやすいものに変えて欲しい
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ラスボスの範囲が見づらいのでわかりやすいものに変えて欲しい
見づらい前提の難易度だと思っています。
でも視力はいい人も悪い人もいますので、こういった難易度調整は今後はやめてほしいですね。
眼がいたい(´・ω・`)
てか3.0から視界遮る系やみにくい系演出とか多くありません?
植物園に限らず……。
そう?
あまり気にならなかったです。。
初期の頃は普通に攻撃範囲だけを表示していましたが、最近は範囲に加え方向だとか属性や攻撃の方法まで分かるように表示してくれていますね。
自分は親切でわかりやすく良いと思います。
真ん中に球根の範囲がある時に床の色と同化して気付かず踏む事が多いですね…。
ここに限らず、範囲外に移動したら
別の範囲内だった。
というのが増えました。
あの範囲はたしかに見辛いですよね~
ただ、球根というわかりやすい目印もありますし、真ん中は最初から範囲があるもんだと思っとけばいいのでそのへんは親切設計だなあと思ってましたw
モシャーヌのギミックは直感的にわかるものが多くて通路も広めなので、私個人はすごくやりやすい、好きなダンジョンです。
マーカーの色を暗記しなくちゃいけないとか、狭い通路に範囲がいくつも重なってわけわからん!とかいうのが苦手なので、今後もこういうシンプルなIDが増えてほしいなあと思っております。
自分としては
植物園と聴くとワニを連想するので
出してほしかったですね。
いやーここのBGM好きで癒されますわー大好き
範囲が見にくくなるのも難易度調整なのかも?