ナイトのフラッシュ → 敵視アップ、暗闇付与、ダメージ無し
暗黒のアンリーシュ → 敵視アップ、無属性ダメージ有(100)
↓ 改善案
フラッシュを魔法→アビリティに変更、Recast Timeをウェポンスキルと統一にする。消費MPはそのまま。
そうすることで
ファストブレード→(フラッシュ)→サベッジブレード
と、スムーズに攻撃が出来ヘイトが稼ぎ安くなりDPSも少し伸びる。
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ナイトのフラッシュ → 敵視アップ、暗闇付与、ダメージ無し
暗黒のアンリーシュ → 敵視アップ、無属性ダメージ有(100)
↓ 改善案
フラッシュを魔法→アビリティに変更、Recast Timeをウェポンスキルと統一にする。消費MPはそのまま。
そうすることで
ファストブレード→(フラッシュ)→サベッジブレード
と、スムーズに攻撃が出来ヘイトが稼ぎ安くなりDPSも少し伸びる。
それ今でもできますし、リキャストもGCDで統一されていると思いますが…?
ロブ\フラッシュ/\フラッシュ/\フラッシュ/ファストサベッジ春夫
とかはやる
DPS?なにそれ美味しいの?
そうなると、MPとかまた問題が出て
ライオットにヘイト付けてとかになるような気がします
アビリティってリキャスト以外の制限がないから2.5秒ごとに無制限に使えたらすごい事になりそうですね。
MPを消費するならそれは魔法ですし、魔法ならGCDに縛られますし。
ナイトが輝きますね(フラッシュ連打的に
フラッシュマンなナイトの出来上がり
ド派手なジョブになります
ナイトはどこへ向かおうとしているのか…
でも現状ナイトは硬くともハルオーネを撃たなければヘイトがキツいので何とかしてほしいですね
倍率低くてもいいからゴアブレードにヘイト上昇効果をください
魔法にされてる事でスキスピの影響が乗ら無いのを、アビリティに変える事で乗るようにしようというのかな?
エギが全部魔法に改造された前例も有るし若干効果あるかも…?