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3.0新機能「景観カメラ」について
:eek:こんにちは!
景観カメラが実装になりましたね。
この機能についてちょっと思っていたのと違うので要望的なことを書こうと思います。
フルスクリーンでプレイしていてチャットの変換候補が出るとウィンドウモードに強制的に変更されてしまう不具合も修正されたことですし、このタイミングでフルスクプレイをしようと思っている方も多いと思います。
その際ちょっとした離席や小休憩時にPC負荷低減のためにこの景観カメラを利用できたらいいなーと。
今現在は試したところとても面白いのですがPCの負荷がプレイ時と同じ、設定によっては被写界深度が適用されるので軽減どころか負荷が増すことにもなるかも?
そこで景観カメラをONにしたらfpsを15とかに自動で下げるようにはならないでしょうか。
もちろんコンフィグでfps選べるなら最高ですけれど。
こうできれば負荷軽減機能として景観カメラを利用できると思います。
疑似的にはコンフィグの非アクティブ時にfpsを下げる機能があるので、デュアルモニターの方はサイドモニターをアクティブにすることで負荷を下げることができます。
が、シングルモニターの方はできませんね。
( =^・(ェ)・)ゝどんなものでしょう
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たまにイイ場面を取ってきてくれるものの、場面がすぐ変わってしまいます。
場面の即座切り替えと固定機能が欲しいです。
http://img2.finalfantasyxiv.com/acci...4a9b278aa7.jpg
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画面を切り替えるまでの時間指定が出来るようになるとイイですね^^
(例えば、1分・10秒[デフォ?]・決定ボタンを押すまで)
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たまにためしてみてますが、思ったよりも起動した場所からはなれたとこまで範囲にはいってるみたいですね。
カメラの位置は計算で出しているのか、あらかじめ開発が設定したカメラをひろってきてるのか気になるところです。
なんとなくキャラクターの背中からのカメラが多い感じがして、背中で語るのも好きなのでよいけれど、ほどよく場面がバラけるといいなといういまのところの感想。
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景観システム素晴らしいのですが、エオルゼア時間だけ表示させたいのですができますか?できないのならそこだけ修正していただけたら最高です。ギャザラーで未知の採集待ちの時に、時間がわかると便利なんです
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自分の状態が「退席中」になったら
自動的に景観カメラに移行するような設定がほしいです!
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フィールドで景観カメラを使ったとき、
モンスターはやけに俯瞰カメラが多いような気がします
そのせいで景観カメラのわりに景観があまり見えず地面を眺めるばかり…
モンスターはさまざまなサイズがあるので難しそうですが
なんとか遠くが見えるような角度で映してほしいです
なんならモンスター自体は結構遠くてもいいです…
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ターゲットしている特定のキャラだけ表示できるようになりませんか?
または、以下のようなサブコマンド対応でも嬉しいです。
/icam <me>
/icam <t>
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エリアチェンジの扉とかについてる光の玉とか、クエストで調べる対象のキラキラって、
アップで見てもあんまり面白くないので、ターゲット可能なものでも除外対象を指定しておいたほうがいいんじゃないかな。
逆にターゲットできないものや風景でも見たい場所があるので、
通常ではターゲットできない/icam専用の不可視のターゲットとか作ってくれるといいかも。
探検手帳のポイントとか、建物の外観とか。
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選択できる物をランダムで映すものなので、ハウジングエリアで景観カメラを使うとほとんど畑になってしまいます。
畑だけの映像を見てても楽しくないので畑は除外できませんか?