昨日アレキサンダー(ノーマル)が実装されましたが
吉Pがいっていた「トップ層で6~8時間」といっていたところ
トップ層じゃなくても2~3時間で4層突破している人たちが結構いたようです
この認識のずれは結構問題なんじゃないかと思っています。
社内でテストプレイされているとは思いますが
社内テストプレイヤーのPSが低いんじゃ(言い方は悪いですが)ないかと
こんな状態でみんなが満足できるようなジョブ調整とかができるのだろうかと
プレイヤーが開発陣の想定をこえるのであればテストサーバなりを用意しておけば
プレイヤーを分析することもできるんじゃないかと思います
(新スキル実装に伴う感触のフィードバックをもらうとかも)
また、アレキ(ノーマル)の難易度が低いことで
かなりの人がアレキ(ハード)にノリコメー してくると思います
いろいろいわれているライトユーザとヘビーユーザの対立による問題が
今回のユーザの住み分けで多少は改善されるかと思っていたのですが
その問題は今後も引きずりそうな気がします
個人的な意見としては高難易度レイドは入り口の敷居も高くていいと思っています
(挑戦権はみんなに平等にあるべきという意見もあるかと思いますが)
他の人のこの辺の意見をお聞きしたい
・自分のプレイスタイル(ライト?ヘビー?その他)
・アレキノーマルの難易度に満足しているか
・アレキハードに挑戦する気はあるか
・目標とするクリアタイミング(最速、緩和前、緩和後、できなくてもいい)
