第60回FFXIVプロデューサーレター (2015/06/23)
皆さんこんにちは、ファイナルファンタジーXIV プロデューサー兼ディレクターの吉田です。
前回のレターから随分と間が空いてしまいましたが、毎月のようにプロデューサーレターLIVEを
放送させていただいているので、それにてご容赦ください(笑)
そんな間隔の空いてしまったプロデューサーレターですが、今日はさすがに外せません。
2015年6月23日、本日はファイナルファンタジーXIV初の拡張パッケージとなる
”蒼天のイシュガルド”の正式サービス開始日です!
FFXIVで初めてMMORPGをプレイする方にとって、「拡張パッケージ」という言葉は、
あまり馴染がないのかもしれません。
拡張パッケージとは文字通り、ゲームの根幹を大きくアップデートするために開発された、
いわばFFXIVの続編のようなものです。
今回は大空を自由に飛び回るフライングマウントを、今後も様々なシーンで活用できるように、
フィールドの描画システムや読み込みのシステム周りを大きく変更し、
さらには大規模な新フィールドを多数追加しました。
<object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/r9OpI7Muvho?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/r9OpI7Muvho?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
アイテムレベルの上昇ではなく、キャラクターの育成が再び行われるようにと、
レベルキャップの開放が全域にわたって行われ、ジョブもクラスも大幅に新アクションが増えました。
さらに新種族としてアウラが追加され、皆さんの分身となる光の戦士の容姿にも変化が起こります。
<object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kbvv0rgrT4k?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/kbvv0rgrT4k?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
そしてもちろんメインストーリーも”新生編”に続いて、”蒼天編”となる大きな物語が追加され、
RPGとしてたっぷりと新しい冒険に浸っていただけます!
<object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FtuwltmTp9I?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/FtuwltmTp9I?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
<object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/f6D96pm9sJg?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/f6D96pm9sJg?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
パッケージとしてご購入いただく以上、新作RPG1本分の内容を詰め込んでお届けいたします。
どうぞ、これから始まる「蒼天のイシュガルド」とパッチ3.Xシリーズにご期待ください :)
早いもので、新生エオルゼアのスタートから1年と10か月、旧FFXIVのスタートから数えると、
4年9か月もの時間が流れたことになります。この間、本当にたくさんのことがありました。
特に旧FFXIVから応援とプレイを続けてくださっている”レガシープレイヤー”の皆さんには、
随分とお待たせしてしまった、念願の拡張パッケージになります。
旧FFXIVのスタートからクルザスの北方に座していた皇都イシュガルド。
<img src="http://img.finalfantasyxiv.com/t/a94e07a39471ec3aee148059f411cb8f16fc35b9_0.jpg">
長らく閉ざされていた門が開き、今ようやく皆さんにイシュガルドでの冒険をお届けできます。
本当に長い間お待たせいたしました。存分にお楽しみください!
蒼天のイシュガルドは、FFXIVにとって初めての拡張パッケージであり、
これからも長く続いていく、エオルゼアでの冒険の第二章にあたります。
その分だけ、開発チームには無茶なスケジュールを強いることになってしまいましたが、
開発チーム/運営チーム、そしてもちろん吉田も、できる限りの力を振り絞って作った作品です。
しばらくは混雑や細かいHotFixが続くかもしれませんが、これだけ大きな「お祭り」は、
拡張パッケージだからこそ味わえるものです。どうぞ多少、大目に見てくださると幸いです。
そして開発チームは、次なるアップデートと次なる拡張パッケージに向かって、また走りだします。
どうぞこれからも、FINAL FANTASY XIVをよろしくお願いいたします!
<a href="http://img.finalfantasyxiv.com/t/a94e07a39471ec3aee148059f411cb8f16fc35b9_2.jpg"><img src="http://img.finalfantasyxiv.com/t/a94e07a39471ec3aee148059f411cb8f16fc35b9_1.jpg"></a>