モブの攻撃追加効果のヘビィの仕様を何とかして欲しいのですが^^
後ろから攻撃受ける>ヘビィ これはいいとして
ヘビィ状態>攻撃受けまくる>ヘビィの上書きしまくる これを何とかして欲しい。
①ヘビィを受けてるときは上書きが出来ないようにする
②PCにも耐性があり、上書き時及び一定時間内のヘビィは効果時間が半分になる
(3回目はさらに半分、スリプルのモブ耐性と同じ仕様)
③モブとPCのレベル差によって効果時間やレジスト率が変わる
敵に捕まった(ヘビィ)=「ヤバイ戦闘不能になるかもしれん!!!」
って緊迫感が無いゲームなので、鈍足になってもストレスしか溜まりません。
①か②か③か、もしくは他の方の案か、いずれにしろいい加減に改善をして欲しいと思います^^