マーケットで稼ごうとしたら真っ先にぶつかる壁。「値下げ地獄」
ギルを稼ぐ目的とはいえ、冒険を忘れて毎日何のクエストもせずにくっ付いてる様を見る度、いくらなんでもこれはちょっと違うだろ?と思うんです。
個人の自由といえば自由なんですが・・・
こちらのフォーラムでも「買い注文」「バザー」などの提案されていますが、この際「値下げオンライン緩和」についてまとめてみては?と思いました。
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マーケットで稼ごうとしたら真っ先にぶつかる壁。「値下げ地獄」
ギルを稼ぐ目的とはいえ、冒険を忘れて毎日何のクエストもせずにくっ付いてる様を見る度、いくらなんでもこれはちょっと違うだろ?と思うんです。
個人の自由といえば自由なんですが・・・
こちらのフォーラムでも「買い注文」「バザー」などの提案されていますが、この際「値下げオンライン緩和」についてまとめてみては?と思いました。
個人間で値下げするのに緩和も何もないと思いますが。
NPCショップでそこそこの値段で売却できるアイテムをギャザクラで採集、製作できるようにして欲しいとかの提案でしょうか?
安いのを全て買い占めて高くして再度売りに出せば、うはうはですね。
マーケット以外にこんな取引方法があったら。とか、マーケットにこんな仕組みがあれば~といったアイデアだしてみませんか?ということです。
個人的にはマーケット最安値至上主義の現状を少しでも変化させるもの欲しいなぁ~といったところ。
買い注文についてはこちら↓
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...81%84%E3%81%AA
バザーについてはこちら↓
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...82%92%EF%BC%81
自分が出してたやつより1ギルだけ安くして買ってもらおうってやつならむかつきますが、値を吊り上げて物が全然動かない状態で下げるのは特に思いませんね。
前者についてはマーケットの手数料について知らずに出して、安いほうが速く買ってもらえると思ってるだけの勘違いしてるお子様がいるのだろうと思ってますが、
後者は需要があるにもかかわらず値段を吊り上げて一部の売り手のみが得をしてる状態にあるので、そちらに関してはむしろ下げる方向で動きます。
後者については物に寄るので何とも言えませんが、FF11の時から原価と手間賃などなどを自分で調べ上げて、
さらに周りとの競合性を不用意に下げすぎない程度に自分が適正だと思う価格一歩手前辺りの値段でマーケットに出してます。
スレ主さんの最後にある買い注文やバザーについては以前からも自分も申し上げていたので特に何も言うことはありませんが、
やはりリアルタイムでの需要がわかりにくいのが問題でしょうな。
ギルを稼ぎたいのならそういうのは自分で調べようと思えば調べれるんだから、やらないやつが悪い。というのは少し違います。
誰でも在庫は抱えたくはありませんから、売れ筋やコアな商品、今欲しいと思ってる物について見れる場所が必要だと考えてます。
欲しい物に★をつけれますが、あれで良かったと思ってる方何人くらいいるのですかね。
自分は不満に思ってます。
結局、一時だけ動くような物には対応できないのですよ。
高く売りたいなら曜日も侮れませんよ。
そうですね、間違っていますね
そもそも四六時中マーケットボードに張り付いていること事態が無駄としか思えません
自分が提示した値段より安く出されたらすぐ対応しているのでしょうか?
そこで再設定するということはその間はリテイナーを引っ込めているということですよね?
それを何度もしているという事は、その分の出品時間が減っているという事で無駄とは思えませんか?
失礼ながらいささか勉強不足と思われます
誰もが公平に儲けられるマーケットなどこの世には存在しません
儲けるものもいれば損をするものもいる、それがマーケットです
では大事なのはなにか?、それを見極めるのも大切なことです
需要のあるものは何か?、個数は適切か?、売り残り品の値下げの仕方は適切か?、出品の時間は?、などなどいくらでもあります
例を1つあげるなら、「値段が一番安くても個数が不適切なら少し値段が上のものが売れることもある」この法則はご存じですか?
どんな提案をしようと結局はマーケットを見極められるプレイヤーには勝てませんよ?
スレ主さんから問題点の指摘と、改善案の提案は無いスレッドなんでしょうか。
場所を作っただけなのかな。
競合相手と比べて張り付けない、値下げできないというのは
要するに負けてるんで、勝てる戦場に移りましょう。