現在、アクションメニューのゴッドセンドの分類は取得したクラフトのクラスごとになってます。
ですが、ゴッドセンドは、取得したクラス以外でも問題なく性能を発揮しますし
クラスごとになっている必然性は薄いと思います。
逆に、ゴッドセンドの数が増えてくると、どこにどのゴッドセンドが在るかを探すのに手間取るようになります。
というわけで、ゴッドセンドの分類を、制作レシピ別(目的・適正別)にしていただけないでしょうか。
つまり
*汎用/その他
*素材
*部品
*量産
*完成品/改良品/装飾品
の5つ位が妥当だと思います。
取得クラスは色分け程度で十分です。