Stats du glad - un peu perplexe
Bonsoir, bonjour,
(j'inverse pour changer un peu)
Je viens tout juste d'arriver 50, et j'aimerais avoir vos avis en ce qui concerne la répartitions des stats à ce niveau.
Si l'ont reprend The Lodestone:
Force
- Augmente les dégâts des attaques physiques.
- Augmente la réduction des dégâts lorsqu’un coup est bloqué par un bouclier.
Vitalité
- Réduit les dégâts subis lors d’une attaque physique.
- Augmente les PV maximum.
Dextérité
- Augmente la précision des attaques physiques.
- Augmente l’esquive des attaques physiques.
- Augmente les chances de coup critique des attaques physiques, ainsi que leurs dégâts.
- Augmente les chances de parade.
Intelligence
- Augmente les dégâts des attaques magiques.
Esprit
- Réduit les dégâts subis lors d’une attaque magique.
- Augmente les PM maximum.
Piété -
Réduit les risques d’avoir ses attaques magiques résistées.
Augmente les chances de résister aux attaques magiques.
Eléments
- Augmente les dégâts des attaques basées sur l’élément correspondant.
- Réduit les dégâts subis lors d’une attaque basées sur l’élément opposé.
Quels stats mettez vous, pour être polyvalent ?
Que donne la stat FOR(CE) en ce qui concerne la réduction des dégâts bloqués ?
Mettez vous de la DEX ? à combien ?
La résistance magique de l'ESP (MND), à combien l'estimez-vous suffisante ?
Je serait pour un build VIT ~ MND ~ FOR, aurais-je une bonne génération d'inimité sans la DEX ? à quel ratio vous mettriez vos points sur ces trois stats ?
VIT 174 ?
MND *** ?
FOR 100+ ?
_____________
Pour les stats magiques, je comptais mettre à 100+ l'élément vent et niveler le reste.
qu'en pensez vous ?
Merci à ceux qui tenterons de répondre !