様々なところから声が上がってますが、
・NQしか要らないときに限って採集でHQが採れる
・中間素材を簡易作成中にたまーに出来てしまうHQ
・よくわからない納品インタフェースのせいでNQ/HQを同時に納品できない
etc…
基本NQでいいのにHQ来るとうんざりするケースが増えてきています。
2.5で実装された哲学素材のHQなんて、緩和というのはわかりますが、それなりのクラフターからすると
嫌がらせレベルのインベントリの圧迫でしかありません。
NQしか採れない、NQしか作れないなど、
それぞれのケースでそれぞれ対応するのがスマートですが、それでは工数が掛かり過ぎてしまうでしょう。
そこで、ユーザ側も一手間動きますから、コレぐらいはすぐできませんか?ということで、
HQアイテムをNQアイテムに交換してくれるNPCの実装を希望します。
もちろん、恒常的なインベントリ不足、不可解な納品システム等、これらがすぐに改善されるのであれば
この限りではありません。
ご検討のほど、よろしくおねがいします。
