[ suggestion ] Améliorer et définir le maître d'hast
job de soutien ? DPS ? DD de solo ? difficile de définir le rôle de cette classe
on retrouve chez elle des traits : du samourai ( meditate ) du dancer ( samba aspir hp) du voleur ( trick attack) et du dragon ( l'aspect je me bat à la lance) de final fantasy XI
les skills du maitre d'hast sont un peu broken
je n'aime pas le fait que motivation ne s'active que si un monstre est engagé, ça perd beaucoup de son charme
connivence ne fonctionne quasiment pas, normal l' inimitié est broken dans ce jeu
je m' attendais à un chevalier dragon mais j'ai un job complétement batard qui ne sait même pas faire jump
selon vous, quelles sont les solutions, comment sortir de l' impasse ? réécrire completement cette classe ?