色々なレベルでの話になると多岐にわたるので、カンスト後の話に絞らせてもらいますが、3.0からの高難易度コンテンツや、現在の詩学のようなトークン取得装備交換。これらの入手方法など、現状の問題点などを考え、今後の希望及び提案を行い、より楽しめる方向性になってほしいとディスカッションしたくスレッド立ててみたいと思いました。
提案は、アーマーリシステムにも絡みますので、複数絡んでおりますが主旨としては、あくまでRPG要素の中の装備武器の更新をいかにうまくとりいれるか、です。また、FFといえばジョブチェンジ、今の機能していないアーマリーシステムにおいて、メインジョブ以外のジョブ装備強化のためにも、なにかしたらのテコ入れが欲しいという主旨です。
色々な立場の人からの意見などお寄せいただき、より良いゲーム作りの参考になるようなものが開発に届けば幸いです。
(文字制限のため、次に提案を続けます)
