敵に絡まれるとペットの移動速度が遅くなる現象について
敵に絡まれると妖精やエギの移動速度が遅くなる現象について、ご意見を聞かせてください。
▼事象
本現象は、敵にタゲられると妖精がヒール動作などを始める為に詠唱で遅れるなど言われています。
しかし、プレイヤーが被弾していなくても遅くなりますし、そもそも詠唱バーが出ていません。
また、移動速度の関係もありますが、スプリントでは遅れないように見えます。(PCユーザ)
▼確認事項
マウント時に自動で追従モードになるように、仕様(?)変更を要望しようと思っていますが、
利用者で「マウントすると追従モードに切り替わる」動作は困る方はいますか。
もしいたら理由を教えてください。
▼暫定対処
ちなみに、暫定対処として以下の「騎乗用マクロ」を使用しております。
※降りる時はマクロ無のマウントアイコン使用
※マウント分のマクロ枠を使用する欠点有り
Code:
/micon マイチョコボ mount
/macrolock
/pac インターセプト<wait.1>
/pac ピース
/pac 追従
/mount マイチョコボ
▼過去スレッド
・敵に絡まれたときのペットの移動速度
・フェアリーの移動速度が遅い