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Bug Sastasha HM
Bonjour, je post ici pour signalé un bugg sur le second boss de Sastasha HM.
Le Boss s' est soudain arreté de fonctionné comme il est censé le faire, à la seconde salve de tir, il s' est littéralement arrété, il s' est figé, et a cessé toute activité.
Les Adds ont continué de spawn comme c' est prévu mais plus aucune action du boss.
Au moment ou le boss est censé prendre la fuite, il est resté figé devant la sortie pendant un certain moment et les adds n' ont pas spawn cette fois ci, au bout d' environ 2 mins, le boss s' est décidé à fuir et le combat s' est terminé normalement.
C' est assez flou écrit comme sa, mais c' était pour signalé le souci, qui au passage n' a en rien géné a terminé l' instance.
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Ce bug m'est arrivé aussi, le boss était comme "stunné" pendant toute la fin du combat.
Apparemment pour mon run c'est lorsque le Guerrier à utiliser son Holmgang que le bug s'est produit.
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Bonjour LuceliaUltima,
Merci de nous avoir rapporté ce problème. Afin d'aider l'équipe de développement à trouver une solution au plus vite, pourriez-vous s'il vous plaît utiliser ce modèle pour nous donner plus de détails ?
Merci.
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Il semblerait que ce pb ait ete résolu il y a qq jours : http://sqex.to/cdt
Citation : "- Lors du donjon « Sastasha » (brutal), le boss « Capitaine Madison » pouvait s’arrêter de combattre."
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Bonjour bonjour,
En effet, le problème a été résolu lors de la dernière mise à jour ! Merci à tous pour votre patience !