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ラムウの馬のドロップの確立がおかしい
極ラムウを今日までで129勝しましたが、馬があまりにでなさすぎです。確率しぼりすぎじゃないですかね。
おかげさまで馬取りたいフレが今日で休止しましたわ。
どうせ変わらないけど、腹が立って何か言わずにはいられない。
リヴァの鏡もドロップおかしいしさ。それほど確率しぼらなきゃいけないものか?
129戦中100戦(文字数制限のため)内訳:全てタンクで参戦
1斧/DEX 2学/VIT 3弓/STR 4VIT 5INT 6INT 7斧/VIT 8INT 9斧/INT 10弓/STR/盾
11INT 12 INT 13剣/STR 14槍/VIT 15黒/VIT 16剣/STR 17INT 18盾/INT 19盾/MND 20MND
21拳/VIT 22盾/MND 23弓/INT 24召/STR 25白/INT 26MND 27DEX 28白/MND 29 召/MND 30盾/INT
31槍/INT 32INT 33白/STR 34INT 35STR 36槍/STR 37DEX 38DEX 39STR 40弓/MND
41槍/MND 42剣/DEX/盾 43INT 44DEX 45MND 46DEX 47MND 48VIT 49STR 50黒/MND
51DEX 52学/STR 53拳/STR 54VIT 55VIT 56槍/STR 57白/MND 58MND 59黒/MND 60VIT
61INT 62VIT 63DEX 64召/STR 65INT 66DEX 67MND 68拳/MND 69剣/STR 70召/VIT/盾
71STR 72斧/MND 73槍/INT 74INT 75剣/DEX 76~78メモ忘れ 79VIT 80MND
81DEX/盾 82MND 83INT 84召/DEX 85黒/DEX 86INt 87INT 88DEX 89INT 90VIT
91VIT 92弓/DEX 93MND 94DEX 95DEX/盾 96STR 97MND/盾 98STR 99MND/盾 100VIT
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連投
101戦以降内訳
101MND 102VIT 103学/INT 104DEX 105INT 106MND 107DEX 108DEX 109DEX 110DEX
111MND 112斧/STR 113INT 114拳/INT 115DEX 116STR 117STR 118モ/STR 119VIT 120DEX
121DEX 122DEX 123DEX 124STR 125STR 126DEX/盾 127STR 128MND 129剣/MND/盾
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50回クリアで取れるアチーブメント報酬とかにならないものか。
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吉田P曰く、馬を揃えておくと良い事があるらしいですが今のドロップ率で揃える気は起きないですね:p
・・・光る馬になるのかな・・・w
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アチーブなら200でしょ! 到達目標がはっきりしている=運がなくてもいい。
フレンドの多数がレアドロップ持ちになっていく、、、ことで、【足並みがそろわなくなる】、未取得者はおれだけ取れないと嘆く、、、置いてけぼり、、、引退するか、、、ってことはよくある
そろそろ課金販売。 この流れの延長は、ってことになる。
来年まで待ってくれたら、エンドコンテンツもレアドロップも順次緩和されるので、復活やキャンペーン時期をしっかり企画してほしいです。
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レアドロップの無いMMOなんてクソだと思います。
それをまだマウントとかで済ませてくれている14はまだ優しいよね。
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ここで某氏の発言をもじって
「簡単に取られたら悔しいじゃないですか」
それはさておき、確かにMMOに置いてレアドロップってのはあるとモチベーションにつながりますが、全く出なきゃ出ないで逆にモチベーション落ちると思うんですよね。
皆が憧れる羨望の眼差しを受けるモノがあってもいいとは思うんですけど、ラムウでドロップするマウントって8人全員でロット勝負ですよね?
単純計算でドロップ率にさらに1/8されるわけで、入手できる機会ってのは本当に運が悪いと何千戦とやっても取れないとかザラになるんじゃないでしょうかね。
FF14はコンテンツ一つの寿命がかなり短く感じますし、だからこそレアドロップを織り交ぜてそのコンテンツの延命を図るってのはいいと思うんですけども、ちょっとさじ加減がおかしいとは私も感じてます。
もうちょっと緩めないと本当に寿命縮めてるだけの逆効果になりますね。
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このゲームレアなもの少なすぎますからね
全体的にほぼ確実に取れるものが多すぎて少しレアな物があると取れない取れないって不満が出てしまうのではないでしょうか?
ワールドに数個だけとかそう言うアイテムがあってもいいと思います