クォーリーミルのLv25「懐柔任務:アンテロープの生態調査」の難易度だけおかしい
タイトル通りです。
クォーリーミルで受注可能なLv25のギルドリーヴ、「懐柔任務:アンテロープの生態調査」のみ、他の箇所で受けられる懐柔任務と比べて非常に難易度が高いように思えます。
というのも、このリーヴではアンテロープは4匹だけしか居らず、HPも低めなのでかなりHPの減りが早いです。
おまけに残りHPが20%以下程度になるまで削らないと懐柔失敗になるため、DoTやペットジョブの場合、かなりの確率で失敗します。
そして最大の問題点は、1匹でも倒した場合その時点でリーヴ失敗扱いになるという点です。
ちなみに、Lv30で受けられるコスタ・デル・ソルの「懐柔任務:我々のコリブリ」では、懐柔対象を倒してしまってもすぐに再POPするため即座に失敗扱いにはなりません。
一度ギルドリーヴの難易度見直しを要求したいです。
このように一部リーヴだけ異常に難易度が高い、というのがちらほら有りますので、新しいクラスが実装されて多数の人がリーヴを利用してレベル上げをするであろう、パッチ2.4までになるべくマシな難易度にしていただけるよう願います。