Eine Sache die mich am klassischen MMORPG stört....
Hallo Leute,
ich bin mir dessen Bewusst, dass die Servertechnik eines Spiels komplex und schwer zu steuern ist, aber was mich seit je her an MMORPGS´s stört, ist das wenn man Leute kennen lernt die das Spiel vielleicht auch Spielen man immer vor der Entscheidung steht:
-Wechsel ich meinen Server und verlasse meine Gilde/Freunde/Co. oder
-Tut er es.
Zudem die Kosten für einen Serverwechsel jetzt ehrlich gesagt horrende wucher sind.
Warum hat man da nicht vielleicht mitgedacht? Viele Rollenspiele machen vor wie man es besser lösen kann. Ich sag nur GW2... Eine Besuchsfunktion von anderen Servern wäre zum Beispiel spitze.
Ich glaube zwar kaum das sich das hier eine Person durchliest die die Power hätte daran was zu ändern, aber einen versuch ist es Wert.
Vielleicht habt ihr dazu ja auch eine spezifische Meinung.
MfG
Naota