第16回PLL質問募集(パッチ2.3をプレイしてみて)
2014年7月21日(月・祝) 20:00頃より、第16回プロデューサーレターLIVEの開催を予定しています。
レターLIVEで吉田Pにこれが聞きたい!などのご質問があれば、本スレッドに投稿をお願いします。
なお、本スレッドにはパッチ2.3をプレイしてみての質問をお寄せ下さい。
フォーラムに質問をお寄せいただく際のお願いです。
- ご質問内容は簡潔に短めでお願いします。
- 質問は1投稿に対して1つでお願いします。
- 同じ質問は投稿せず、よい質問だなと思った場合には「いいね!」を押してください。
- いただいた質問はそのまま読み上げず、まとめたうえで質問をする場合があります。
- なお、プレイヤーの皆さん同士でディスカッションを行う場合は、従来通り既存のカテゴリに投稿を行ってください。
※第16回プロデューサーレターLIVEの詳細は、「<a href="http://sqex.to/vvR">こちら</a>」をご確認ください。
※本スレッドは、プロデューサーレターLIVE 終了後にクローズいたします。
リスキーモブが結局取り合いになっていますが修正や対策は考えていますか
リスキーモブがSランクでも瞬殺ですが、これは吉田Pの想定していた範疇なのでしょうか?
取り合いにはならないとの事でしたが、現状1秒でも早く駆けつけて多くのダメージを与えることが必要であり、
これによってすぐにリスキーモブが倒れてしまい、取り合いのようになっています。これに対する修正や対策は考えていますか。
追記:HP増加の調整が行われましたが、報せをきいてテレポ暗転中に死んでいたMOBがテレポ暗転後5秒で死ぬ程度の効果しかないようです。
これ以上の調整予定はありますか?