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こんなクエストがほしい
クエストへの提案を自由に書くスレッドです
タイム、スコアアタックが出来るクエスト
ミニゲーム。たとえばクエストを受けると時間計測が始まり、その間に複数のクリア条件をどれだけ早く満たせるかを競う、何度でも受けることが出来るようなクエスト
主要NPCのことがわかる・仲良くなれるクエスト
暁の賢人やGC長の個別ストーリーが描かれるサブクエスト。「所属GCに愛着が持てるようにしたい」というスレッドがありましたがそれに関連して、
所属GC長の過去のエピソードがわかるようなサブクエスト。超える力の過去視を絡ませると面白そう。
賢人はすでに戦闘出来るので、さらにシルフのチョコボスーツ学者みたいに一緒に行動してもらえると愛着がわく。
サンクレッドがいっぱいとかなる可能性があるけど、他PCからはチョコボに見えるようにするとかで解決。
ストーリー系で大事なのはカットシーンを使うこと。NPCにカメラそのままで会話するのと、顔面アップとかで訴えてるのとでは興味の惹かれ方が違う
クラスクエストに登場したNPCのクエスト
正当な続編でなくてもいいから、クラスクエストクリアを条件に該当NPCからのちょっとしたサブクエストを追加してほしい。
2.3のAF染色関連であるかもしれないけど、ちょくちょく追加してほしい
Weeklyクエスト
蛮族デイリーみたいな同じものを何度もやる形ではなく、新規のストーリーが少しづつ毎週追加される週1のテレビ番組みたいなクエスト
続きが気になって来週が楽しみになるような工夫をしてほしい
クエストの内容・クリア条件
いわゆるお使いクエストばかりはいやだなと思ったのでバリエーションを
・逃げる敵を追う
パブリックフィールド(特に町などの複雑なとこ)や専用インスタンスで逃げる敵を追いかける。20秒ターゲットが外れたり、敵が目的地について10秒以内に一定距離にいなければ失敗みたいなやつ
・敵に見つからないように目的地に達する
・制限時間内に目的地に達する
・NPCの都合で起こるクエストは、冒険者以外には困難なことを頼んでほしい。「○○に話を聞いてきてくれ」とか、自分で行けよと思ってしまうから
ちなみに2.3の探索型クエストすごい楽しみです^^