[Sujet potentiellement bourré de Spoiler] Scénario 2.0 et 3.0
L'autre jour je me demandais comment, au niveau du scénario, la version 3.0 (l'extension) allait assimiler les éléments suivants :
• les nouvelles races
• les nouvelles classe
• le scénario "Yugiri" 2.2
• le camp du glas des revenants à Mor Dhona
Imaginons que nous sommes le jour de la sortie de la 3.0, deux type de joueurs vont exister :
• le "vétéran" FFXIV continue l'aventure 3.0 avec tout les élément 2.x en passif
• le nouveau joueur qui commence l'aventure à la 3.0
Quid du nouveau joueur 3.0? La logique voudrait que les nouvelles races soient disponibles dès la création de personnage. Comment justifier cela d'un point de vue du lore?
Si ce joueur prend la race de Yugiri, comment justifier que celle-ci arrive plus tard dans le scénario "voilée" (qu'elle justifie dans le scénario)?
Même chose du coté du Surrineur/ninja, qui ne seront accessible lors de la 2.x qu'au patch 2.4. Les joueurs 3.0 devront attendre ce moment là pour avoir ces classes là?
Scénaristiquement parlant, comment vous voyez la 3.0? Phasing a grande échelle pour les vétérants et les nouveaux joueurs? Refonte scénaristique pour la 3.0 pour coller au lore perçu par les nouveaux joueurs?
Yoshida a dit, lors des dernières interview, qu'il voulait une "transition" équivalente a celle de la v1 pour la 3.0
Le scenario de la v2 n'est pas parfait, pourtant ils y font quand même attention (pas comme blizzard). Comment vous voyez les choses?
Comment les autres mmorpg ont-ils procédé pour introduire des nouveaux éléments aussi important.