FFといえばちょっとした悪ふざけが多かったような気がするんですけど
14ってそういうの一切ないですよね、調理クエのプルプルコンビぐらいで
前開発がどんだけ余裕なかったか伺いしれますが、なんかつまらないよ~
なんとかしてよよしP:)
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FFといえばちょっとした悪ふざけが多かったような気がするんですけど
14ってそういうの一切ないですよね、調理クエのプルプルコンビぐらいで
前開発がどんだけ余裕なかったか伺いしれますが、なんかつまらないよ~
なんとかしてよよしP:)
呪術のヤヤケちゃんは中々よかったと思うんですよ。
ただ、遊び心無いと思うのは同意ですね。
風景の草木の動き、NPCの動きあたりに物語を感じさせてくれません
http://www.youtube.com/watch?v=kzrmwcSizIY
(参考動画:FF11)
こんなのを実装して欲しい!吉Pなんとかお願いします!
ハランボロ船長に手を振れば、笑顔で手を振りかえしてくれるみたいな
些細なことでもNPCを好きになれますよね
こんなの?
http://ffdic.wikiwiki.jp/?%A5%E2%A5%...D2%A4%B3%A1%DB
ギルガメッシュとかビッグスとウェッジとか想像してスレたてたけどFukkenさんとかLittaさんの流れのほうが面白そうなのでスルーしてください。
キャラデザイン、モンスターデザイン、マップデザイン、モーションキャプチャー、すべてある種の「リアリズム」なんですよね。
つまり非常にリアルな造形なんだけど、ファンタジーがない、幻想がない、遊び心がない。だから、感心するけど感動はしない。意外性もない。
ストーリーも今回はそんな感じですね。
FF5のかくしつうろみたいに
「なんでこんなとこに通路があるんだよ!」
的なツッコミを入れたくなるような演出が必要ですね
遊び心は気づかれないと無駄なしようとしか言いようがないですからね
ギャグ特化クエストがあってもいいと思いますよ、今のところ採掘のポポ/セセ兄弟のパンツを超えるものがないので残念です
開発の遊び心・・・
こんな感じですか?
http://underworld2ch.blog29.fc2.com/blog-entry-852.html
漁師クエのララとか遊び心あって良かったと思うけどなぁ・・・
FF6のオルトロスとか面白かったー
オルトロスとリムルの絡みとかも
FF14ではオルトロスとララッコ(女の子)との絡みでリメイクしてほしいなー