攻撃する側の敵視コントロールがあまりに希薄であり、タンクの重責の原因の1つになっています。
敵視を取らないようにする必要があるコンテンツや、敵視にまつわるクエスト(興味を持ってもらうため、それなりに良いマウントなどの報酬)の実装を希望します。
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攻撃する側の敵視コントロールがあまりに希薄であり、タンクの重責の原因の1つになっています。
敵視を取らないようにする必要があるコンテンツや、敵視にまつわるクエスト(興味を持ってもらうため、それなりに良いマウントなどの報酬)の実装を希望します。