クラスチェンジ直後のGCDリキャストについて、今一度見直しを
クラスチェンジ直後は30秒間GCDアクションが使えなくなりますが、これの是非についてもう一度問いたいです。
現状の仕様として、
・戦闘中はクラスチェンジできない。
・インスタンスではクラスチェンジできない。
つまり、30秒リキャの目的は「フィールドでクラスチェンジした後は、30秒間まともに戦闘させない」ということになります。
より直接的には、「クラスチェンジ直後は、FATEの貢献度を稼がせない」です。
これはいつでもどこでもクラスチェンジ可能なアーマリーシステムとも、出先で突発的にクエストに出会うFATEの思想とも反しているのではないでしょうか?
実際ギャザラーしながら近場でFATEが起きたら着替えて向かってみると、30秒って結構長いです。
自分がオートアタックしかできない中でも進捗ゲージはどんどん伸びていくので、周りの人が自分の活躍を奪う敵にしか見えなくなります。パブリックコンテンツでこれは良くない。
というわけで、クラスチェンジ後の30秒リキャストの撤廃、もしくは短縮を求めます。
せめてギャザラー(クラフター)から戦闘職へのチェンジだけでも緩和してほしい
アートマ集めのFATE湧き待ち中に釣りでもしようかなと思っても、
GCDが足かせになって、なかなか出来ないんですよね。
なんとかして欲しいです。