一般的に時間のかかるコンテンツには
・必要なアイテムのドロップ率を低くして、手に入るまで何度もやるもの
・必要なアイテムの要求数を多くして、物理的に時間のかかる仕様にするもの
の2種類あると思います。
パッチ2.2にて実装されたゾディアックウェポンでは
最初の強化へは運要素が強く、
次の強化は物理的に時間のかかるコンテンツとなっています。
それぞれメリットデメリットはあると思いますが
「ドロップ率の低いアイテムを手に入れる」というのは
長時間やっても手に入らなかったときに無駄骨であったと感じるのが苦痛であることや
達成するまでの時間の把握ができないことから
私はFF14での時間のかかるコンテンツには
必要なアイテムの要求数を多くする方向にしてほしいと感じました。
みなさんは「時間のかかるコンテンツ」には
運要素のあるものと物理的時間のかかるもの
どちらがよいと思いますか?
