ロールの役割に、もっと自由度を持たせて下さい。
例えば、タンクやヒーラーが死亡したなら、DPSが一時的にロールをこなせるように。
ロールの完全固定性は、現在、もっともFF14をギスギスオンラインたらしめている最大の元凶のひとつだと断言して構わないと思います。
一部例外はあるものの、
タンクはタンク職しかできない。
ヒールはヒーラー職しかできない。
DPSはアタッカーしかを出すことしかできない。
だから、だれかひとりでもミスをすると、PTが壊滅する。
結果として、ミスをした人が責任をかかえる。
ミスをした人をみんなが責める。
それがIDで、いかにプレイヤーに圧迫感を強いているのを、運営側は理解していますか。
ハイレベルIDになるほど、プレイヤーは怯えます。
タンクはヘイトを完全管理しないと白眼視される。
ヒーラーはヒールを完璧にこなさなければ恫喝される。
DPSは最大ダメージを稼がなければ罵倒される。
ギスギスの極みです。
このロールの癒着と密接な関係にあるのが、「アドリブ要素のなさ」です。
以下にて詳細を述べます。
