スイッチ基本で今後 応用編出しますとか言ってることだし
話術士とかシーフみたいに
見方PCのヘイト管理できるジョブがあってもいい気がする
アビリティ例
騒音:自身のヘイトが上昇しやすくなる代わりに範囲内の味方PCヘイトが上昇しにくくなる
陰口:自身および範囲内の味方PCのヘイトが上昇しやすくなる
自己暗示:効果範囲内のPTメンバーの自己強化バフの効果時間を5秒延長する
だましうち:敵に攻撃を加える。ただし、
敵と自身との間に味方PCがいた場合ヘイトは味方PCに上乗せされる(敵視:大)
不意打ち:背面攻撃時 追加で麻痺(敵視:大)
武器はだまし討ちの射程の問題で投げナイフor石つぶて
騒音、陰口、自己暗示は歌と同じでMPスリップ
(メンタル的な意味で)魔法防御は強いが物理攻撃に弱い
今後火力インフレするだろうし
DPSがヘイトのために手加減するorヘイト管理ジョブにヘイト調整してもらいつつ他DPSが全力で攻撃
みたいな選択肢が増えても面白いと思う