今クラフターで生産できる装備は最強装備に比べてふたまわりほど性能が劣るアイテムです。
しかもマテリアを限界まで装着してようやくといった感じで、現状クラフタークラスが役に立てる機会はそう多くありません。
最強でなくていいですから、せめてエンドコンテンツで十分選択肢に入るような強力な装備を作成できるようにして欲しいです。
入手確率の低いレアアイテムを素材にすれば強力な装備が出回り過ぎる事もありませんし、そのレアアイテムをエンドコンテンツのID産にすれば市場も活性化すると思うのですが、如何でしょうか。
クラフターが積極的に経済に参加するには、装備品の強化が必要と考えています。