Originally Posted by
StJam
日記にも書いたんですが、吉Pの書き込みを読んで
個人的に思ったことです。
まずは斧術士(ふじゅつし)。
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●ブルータルスウィング強化
⇒強化不要。
こんな中途半端な強化なら、今 のままで十分
●オーバーパワー強化
⇒強化不要。
現状で敵視は十分取れてます。オーバーパワーという名前のスキルなので
与ダメアップ方向の強化なら大歓迎(現状では名前負けしているスキルだと思う( ̄▽ ̄))
●シュトルムブレハ強化
⇒強化不要。
敵の斬耐性低下の効果を30秒にしてくれる方向の強化なら大歓迎
●ホルムギャング
⇒これ良い!(☆▽☆)
素晴らしいだす!(☆▽☆)
●ヴェンジェンス強化
⇒無難な強化で良いと思う
●マーシーストローク強化
⇒中途半端な強化なので、強化不要
●スリル・オブ ・バトル
⇒無難な強化で良いと思う
次は戦士。
●ディフェンダー強化
⇒名前負けしているので、強化不要。
被ダメ30%減少なら大歓迎。
●原初の魂
⇒全体のバランスを取っての減少って事だから、無難な判断だと思う。
●スチールサイクロン
⇒敵視アップの強化不要。
与ダメアップなら大歓迎。
●ラース
⇒うーぬ・・・根本的に何か違うと感じます。
ラースって、いわゆる言葉の意味的には激怒するってことだから、
ラースVで、全ステータス5%アップとかにして欲しいのぉ。
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こんな風に思いました。